[发明专利]实现游戏属性调节的方法及系统有效
申请号: | 201510719001.6 | 申请日: | 2015-10-28 |
公开(公告)号: | CN105597319B | 公开(公告)日: | 2019-04-05 |
发明(设计)人: | 陈孟琪 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/69 |
代理公司: | 广州华进联合专利商标代理有限公司 44224 | 代理人: | 李巍 |
地址: | 511449 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 实现 游戏 属性 调节 方法 系统 | ||
1.一种实现游戏属性调节的方法,其特征在于,包括:
发起游戏属性的调整指令;所述调整指令包含游戏属性的数值边界情况的调整规则;
确定所述游戏属性所在的数据位置;
如果所述数据位置为网页数据库,则发送HTTP请求以向所述网页数据库传送所述调整指令,根据所述调整指令调整所述网页数据库中对应的游戏属性;所述网页数据库用于存储网页游戏的游戏属性;
如果所述数据位置为本地数据库,则向所述本地数据库传送所述调整指令,根据所述调整指令调整本地数据库中对应的游戏属性;所述本地数据库用于存储单机游戏的游戏属性。
2.如权利要求1所述实现游戏属性调节的方法,其特征在于,所述发起游戏属性的调整指令,之前还包括,
设置游戏属性的调整规则,将所述调整规则封装在所述游戏属性的调整指令中;
所述网页数据库、所述本地数据库均为关系型数据库。
3.如权利要求1所述实现游戏属性调节的方法,其特征在于,所述根据所述调整指令调整所述网页数据库中对应的游戏属性,包括,
检测所述网页数据库中是否存在所述游戏属性;
若存在,则根据所述调整指令调整所述游戏属性的内容,
若不存在,则在所述网页数据库中创建所述游戏属性,并根据所述调整指令设定所述游戏属性的内容。
4.如权利要求3所述实现游戏属性调节的方法,其特征在于,所述根据所述调整指令调整所述网页数据库中对应的游戏属性,之后还包括,
返回的属性调整完成的HTTP响应。
5.如权利要求1所述实现游戏属性调节的方法,其特征在于,所述根据所述调整指令调整本地数据库中对应的游戏属性,包括,
检测所述本地数据库中是否存在所述游戏属性;
若存在,则根据所述调整指令调整所述游戏属性的内容,
若不存在,则在所述本地数据库中创建所述游戏属性,并根据所述调整指令设定所述游戏属性的内容。
6.一种实现游戏属性调节的系统,其特征在于,包括:
发起模块,用于发起游戏属性的调整指令;所述调整指令包含游戏属性的数值边界情况的调整规则;
数据源确定模块,用于确定所述游戏属性所在的数据位置;
第一调整模块,用于如果所述数据位置为网页数据库,则发送HTTP请求以向所述网页数据库传送所述调整指令,根据所述调整指令调整所述网页数据库中对应的游戏属性;所述网页数据库用于存储网页游戏的游戏属性;
以及,第二调整模块,用于如果所述数据位置为本地数据库,则向所述本地数据库传送所述调整指令,根据所述调整指令调整本地数据库中对应的游戏属性;所述本地数据库用于存储单机游戏的游戏属性。
7.如权利要求6所述实现游戏属性调节的系统,其特征在于,所述发起模块还包括,设置单元,用于设置游戏属性的调整规则,将所述调整规则封装到所述游戏属性的调整指令中;
所述网页数据库、所述本地数据库均为关系型数据库。
8.如权利要求6所述实现游戏属性调节的系统,其特征在于,所述第一调整模块包括:
第一判断单元,用于检测所述网页数据库中是否存在所述游戏属性,若是,启动第一调整单元,若否,启动第一创建单元;
所述第一调整单元,用于根据所述调整指令调整所述游戏属性的内容;
以及,所述第一创建单元,用于在所述网页数据库中创建所述游戏属性,并根据所述调整指令设定所述游戏属性的内容。
9.如权利要求8所述实现游戏属性调节的系统,其特征在于,所述第一调整模块还包括,
响应单元,用于返回的属性调整完成的HTTP响应。
10.如权利要求6所述实现游戏属性调节的系统,其特征在于,所述第二调整模块包括:
第二判断单元,用于检测所述本地数据库中是否存在所述游戏属性,若是,启动第二调整单元,若否,启动第二创建单元;
所述第二调整单,用于根据所述调整指令调整所述游戏属性的内容;
所述第二创建单元,用于在所述本地数据库中创建所述游戏属性,并根据所述调整指令设定所述游戏属性的内容。
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