[发明专利]一种游戏难度的动态调整方法及装置在审
申请号: | 201510836556.9 | 申请日: | 2015-11-26 |
公开(公告)号: | CN105413170A | 公开(公告)日: | 2016-03-23 |
发明(设计)人: | 时文川 | 申请(专利权)人: | 北京像素软件科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/212 | 分类号: | A63F13/212;A63F13/60;A63F13/67;A63F13/798 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆;胡彬 |
地址: | 102200 北京市昌平区*** | 国省代码: | 北京;11 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 难度 动态 调整 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及游戏控制技术领域,尤其涉及一种游戏难度的动态调整方法及装置。
背景技术
电子游戏是指在计算机、智能终端等电子设备平台上运行的游戏软件。这种软件是一种具有娱乐功能的软件。通常为玩家提供身临其境的体验。游戏玩家在游戏过程中,可以实现一个或多个目标,例如杀死怪物,完成高积分等,实现这些目标需要游戏玩家具备灵敏性和相应的知识技能。如果游戏玩家具备的灵敏性和相应的知识技能与游戏设定的难度不相匹配,很快就会使游戏玩家丧失继续游戏的兴趣。如何将游戏的难度设定为与游戏玩家具备的灵敏性和相应的知识技能相匹配,是游戏难度设定的一个难点。
目前,设定游戏难点主要采用如下方式,将游戏试用版发给玩家,通过游戏论坛或者反馈意见卡收集游戏玩家对于游戏难度的反馈意见,并根据反馈意见重新调整游戏难度。但上述方法由于意见反馈周期较长缺乏实效性,而且只能根据大多数玩家的反馈意见来调整游戏难度,不能根据每个游戏玩家的能力水平来设定游戏难度。
发明内容
有鉴于此,本发明实施例提供一种游戏难度的动态调整方法及装置,以实现根据玩家能力水平实时调整游戏难度的目的。
第一方面,本发明实施例提供了一种游戏难度的动态调整方法,所述方法包括:
通过游戏输入装置的皮电活动法EDA电极采集玩家皮肤导电性数值;
根据玩家皮肤导电性数值判断玩家的情绪状态;
根据所述玩家的情绪状态调节游戏的难度。
第二方面,本发明实施例还提供了一种游戏难度的动态调整装置,包括:
数值采集模块,用于通过游戏输入装置的皮电活动法EDA电极采集玩家皮肤导电性数值;
情绪状态判断模块,用于根据玩家皮肤导电性数值判断玩家的情绪状态;
难度调节模块,用于根据所述玩家的情绪状态调节游戏的难度。
采用本发明实施例所提供的技术方案,通过获取用户的情绪状态,并根据用户的情绪状态调整游戏的难度。能够根据当前的用户情绪状态实时调整游戏的难度,并可以针对玩家调整游戏的难度,是游戏难度与玩家的能力水平相匹配,增强了玩家的游戏体验和玩家的游戏粘度。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本发明的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本发明第一实施例提供的游戏难度的动态调整方法的流程示意图;
图2是本发明第二实施例提供的游戏难度的动态调整方法的流程示意图;
图3是本发明第三实施例提供的游戏难度的动态调整方法的流程示意图;
图4是本发明第四实施例提供的游戏难度的动态调整装置的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部内容。
图1示出本发明的第一实施例。
图1是本发明第一实施例提供的游戏难度的动态调整方法的流程示意图,本实施例的方法可以由游戏难度的动态调整装置来执行,该装置可通过硬件和/或软件的方式实现,并一般可以集成于运行游戏的终端内。
参见图1,所述游戏难度的动态调整方法包括:
步骤110,通过游戏输入装置的皮电活动法EDA电极采集玩家皮肤导电性数值。
皮电是指人体的皮肤电阻、电导随皮肤汗腺机能变化而改变。这些可测量的皮肤电改变称为皮电活动(electroder-malactivity,EDA)。通过测量电极能够采集到人体皮肤的导电数据,例如:皮肤电导、皮肤电导水平和皮肤电导反应等。在本实施例中,通过测量电极采集皮肤电导。具体的,在游戏输入装置上设置有EDA电极,所述游戏输入装置包括鼠标、键盘或游戏操作手柄等用于操控游戏的输入装置。由于游戏玩家都是用手来操作游戏输入装置,而手部的小汗腺与控制行为相关,小汗腺对于心理刺激比热刺激的反应更加明显。心理出汗在手部的反应更为突出。在游戏输入装置上设置EDA电极能够更好的采集到玩家的皮电变化。EDA电极与玩家手部皮肤接触,通过输出一个恒定低电压,测出玩家皮肤导电性数值。
步骤120,根据玩家皮肤导电性数值判断玩家的情绪状态。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于北京像素软件科技股份有限公司,未经北京像素软件科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201510836556.9/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种循电刷轨道式多自由度游乐车
- 下一篇:一种可自动分拣围棋棋子的棋桌