[发明专利]一种防止游戏被内存修改器修改的方法在审

专利信息
申请号: 201510999573.4 申请日: 2015-12-28
公开(公告)号: CN105677318A 公开(公告)日: 2016-06-15
发明(设计)人: 李侠懿 申请(专利权)人: 心动网络股份有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44
代理公司: 上海隆天律师事务所 31282 代理人: 臧云霄;钟宗
地址: 200241 上海市*** 国省代码: 上海;31
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摘要:
搜索关键词: 一种 防止 游戏 内存 修改 方法
【权利要求书】:

1.一种防止游戏被内存修改器修改的方法,该方法在单个电子游 戏设备的单机游戏系统中执行,其特征在于,包括以下步骤:

步骤100:所述单机游戏系统具有若干个储存于所述电子游戏设备 的内存中的游戏参数,内存中的游戏参数均为第一种进位制;

步骤101:内存中的至少一游戏参数的第一种进位制的第一数值转 换为第二种进位制后,通过一函数关系式转变为第二种进位制的第二数 值;其中,在同样的进位制下,所述第二数值不等于所述第一数值;以 及

步骤102:该游戏参数的第二种进位制的第二数值被显示于屏幕上 的游戏界面中。

2.如权利要求1所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:所述步骤101中,不同的所述游戏参数通过不同的函数关系式 转变为第二种进位制的第二数值。

3.如权利要求2所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:包括若干函数关系式,每一所述函数关系式被用于若干游戏参 数。

4.如权利要求2所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:每个所述游戏参数对应一种函数关系式。

5.如权利要求1至4中任意一项所述的防止游戏被内存修改器修改 的方法,其特征在于:所述函数关系式为Y=KX,其中,X为第一数 值,Y为第二数值,K为常数。

6.如权利要求1至4中任意一项所述的防止游戏被内存修改器修改 的方法,其特征在于:所述函数关系式为Y=X+J,其中,X为第一数 值,Y为第二数值,J为常数。

7.如权利要求1至4中任意一项所述的防止游戏被内存修改器修改 的方法,其特征在于:所述函数关系式为Y=KX+J,其中,X为第一数 值,Y为第二数值,K和J为常数。

8.如权利要求1所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:所述第一种进位制为十六进制。

9.如权利要求1所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:所述第二种进位制为十进制。

10.如权利要求1所述的防止游戏被内存修改器修改的方法,其特 征在于:所述电子游戏设备是手机、平板电脑、台式电脑、笔记本电脑 中的任意一种。

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