[发明专利]一种虚拟影院及其实现方法有效
申请号: | 201511026692.8 | 申请日: | 2015-12-31 |
公开(公告)号: | CN105657494B | 公开(公告)日: | 2018-12-25 |
发明(设计)人: | 张瑞生 | 申请(专利权)人: | 北京小鸟看看科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/41 | 分类号: | H04N21/41;H04N21/44 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;吴昊 |
地址: | 100095 北京市海淀区高里掌*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 影院 及其 实现 方法 | ||
1.一种虚拟影院实现方法,其特征在于,所述方法包括:
布置虚拟荧幕,在所述虚拟荧幕上播放视频内容;
向所述虚拟荧幕四周投射随所述视频内容变化而变化的环境光;
其中,在所述虚拟荧幕播放视频内容的过程中,实时获取所述视频内容的每帧图像数据;根据所述每帧图像数据实时获取与所述每帧图像数据相对应的环境光数据。
2.如权利要求1所述的虚拟影院实现方法,其特征在于,所述根据所述每帧图像数据实时获取与所述每帧图像数据相对应的环境光数据包括:
对所述每帧图像数据使用高斯模糊算法,将所述每帧图像数据处理成只包含颜色的数据,作为所述环境光数据。
3.如权利要求1-2任一项所述的虚拟影院实现方法,其特征在于,所述方法利用Unity3D或OpenGL技术布置所述虚拟荧幕,并且向所述虚拟荧幕四周投射随所述视频内容变化而变化的环境光。
4.如权利要求3所述的虚拟影院实现方法,其特征在于,所述方法应用于虚拟现实设备、增强现实设备和普通的视频播放器。
5.一种虚拟影院,其特征在于,所述虚拟影院包括虚拟荧幕和投影模块;
所述虚拟荧幕,用于播放视频内容;
所述投影模块,用于向所述虚拟荧幕的四周投射随所述视频内容变化而变化的环境光;
其中,所述环境光获取模块分别连接所述虚拟荧幕和所述投影模块,用于实时获取所述虚拟荧幕播放的每帧图像数据,根据所述每帧图像数据实时获取与所述每帧图像数据相对应的环境光数据,并将所述环境光数据传输至所述投影模块。
6.如权利要求5所述的虚拟影院,其特征在于,所述环境光获取模块具体用于:
对所述每帧图像数据使用高斯模糊算法,将所述每帧图像数据处理成只包含颜色的数据,作为所述环境光数据。
7.如权利要求5-6任一项所述的虚拟影院,其特征在于,所述虚拟影院使用Unity3D或OpenGL技术实现所述虚拟荧幕和所述投影模块。
8.如权利要求7所述的虚拟影院,其特征在于,所述虚拟影院应用于虚拟现实设备、增强现实设备和普通的视频播放器。
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