[发明专利]使用基于图案的计算机视觉的计算机设备的输入在审
申请号: | 201610040668.8 | 申请日: | 2011-06-02 |
公开(公告)号: | CN105718073A | 公开(公告)日: | 2016-06-29 |
发明(设计)人: | X.毛;N.里蒙 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/03 | 分类号: | G06F3/03;G06F3/033;G06T7/00 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 俞华梁;蒋骏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 基于 图案 计算机 视觉 设备 输入 | ||
1.一种用于接收针对计算机程序的输入的设备,包括:
a)用于从相机获得在表面上形成的结构上编码图案的至少一部分的图像的单元,其中所述结构上编码图案包括多个元素,其中每个元素通过信息进行编码;以及
b)用于识别所述图像中的一个或多个图案元素的至少一部分的单元;以及
c)用于根据所述图像中的所述一个或多个图案元素中编码的信息,确定所述相机相对于所述表面的位置的单元。
2.如权利要求1所述的设备,其中结构上编码图案包括多个单元,其中每个单元包含不同于所述图案中的每个其他单元中的每个其他元素的特有的元素。
3.如权利要求1所述的设备,其中每个元素不相对于垂直于所述表面的平面的轴旋转对称。
4.如权利要求1所述的设备,进一步包括用于确定所述相机相对于所述图案的位置的坐标的单元。
5.如权利要求1所述的设备,进一步包括用于确定所述相机相对于所述图案的角取向的单元。
6.如权利要求1所述的设备,进一步包括用于将所述图像与表示所述图案的参考数据比较的单元。
7.如权利要求1所述的设备,进一步包括用于将所述相机的位置用作针对计算机程序的输入的单元。
8.如权利要求1所述的设备,其中所述相机适于安装到用户的脚。
9.如权利要求1所述的设备,其中所述相机适于安装到用户的手。
10.如权利要求7所述的设备,其中所述计算机程序是游戏程序。
11.如权利要求1所述的设备,其中所述结构上编码图案在垫上形成。
12.一种用于接收针对计算机程序的输入的方法,包括:
通过相机获得在表面上形成的结构上编码图案的至少一部分的图像,其中所述结构上编码图案包括多个元素,其中每个元素通过信息进行编码;
通过耦合到所述相机的处理器单元,识别所述图像中的一个或多个图案元素的至少一部分;以及
通过所述处理器,根据所述图像中的所述一个或多个图案元素中编码的信息,确定所述相机相对于所述表面的位置。
13.如权利要求12所述的方法,其中所述结构上编码图案包括多个单元,其中每个单元包含不同于所述图案中的每个其他单元中的每个其他元素的特有的元素。
14.如权利要求12所述的方法,其中每个元素不相对于垂直于所述表面的平面的轴旋转对称。
15.如权利要求12所述的方法,其中所述结构上编码图案在垫上形成。
16.如权利要求12所述的方法,其中所述处理器被配置为确定所述相机相对于所述图案的位置的坐标。
17.如权利要求12所述的方法,其中所述处理器被配置为确定所述相机相对于所述图案的角取向。
18.如权利要求12所述的方法,其中所述处理器被配置为将所述图像与表示所述图案的参考数据比较。
19.如权利要求12所述的方法,其中所述相机适于安装到用户的脚。
20.如权利要求12所述的方法,其中所述相机适于安装到用户的手。
21.如权利要求12所述的方法,进一步包括将所述相机的位置用作针对计算机程序的输入。
22.如权利要求21所述的方法,其中所述计算机程序是游戏程序。
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