[发明专利]一种虚拟现实头盔在审
申请号: | 201610150105.4 | 申请日: | 2016-03-16 |
公开(公告)号: | CN105573508A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 赖斌斌;江兰波;樊星 | 申请(专利权)人: | 成都电锯互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 头盔 | ||
1.一种虚拟现实头盔,其特征在于:包括控制器转接盒和显示头盔,控制器转接盒包括HDMI接口、第一LVDS接口和用于将HDMI信号转为LVDS信号的信号转换器,HDMI接口与信号转换器的输入端连接,信号转换器的输出端与第一LVDS接口连接;显示头盔包括第二LVDS接口、OLED驱动电路、OLED显示屏、数据处理器、石墨烯加速度传感器、陀螺仪和用于放大OLED显示屏显示的图像的凸透镜,第二LVDS接口与第一LVDS接口连接,第二LVDS接口通过OLED驱动电路与OLED显示屏连接,石墨烯加速度传感器和陀螺仪均与数据处理器连接。
2.根据权利要求1所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述石墨烯加速度传感器包括壳体(1)、石墨烯膜(2)、配重块(3)和电极,石墨烯膜(2)和配重块(3)悬空设置在壳体(1)内部,配重块(3)放置在石墨烯膜(2)上,电极设置在壳体(1)的外部,电极包括连接石墨烯膜(2)的第一电极(4)、连接壳体(1)的上壳的第二电极(5)和连接壳体(1)的下壳的第三电极(6)。
3.根据权利要求2所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述石墨烯膜(2)通过石墨烯膜固定框(7)悬空设置在壳体(1)内部。
4.根据权利要求2所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述壳体(1)上设置抽气孔,抽气孔处设置密封塞。
5.根据权利要求1所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述陀螺仪包括顶盖(8)和外壳(9),外壳(9)内设有信号处理主板(10)、光学器件(11)、光纤环(12)和光源驱动板(13),光纤环(12)与底面连成一体,光纤环(12)的侧壁由外壳(9)包覆,光纤环(12)为横截面为椭圆形的筒状并通过中部隔断分隔为上下层两空腔,光学器件(11)和光源驱动板(13)通过固定装置安装在上下两层空腔中,信号处理主板(10)固定安装在外壳(9)内并位于光纤环(12)上部。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述OLED显示屏包括OLED显示屏基板(14)、OLED显示屏盖板(17)和触摸屏本体,OLED显示屏基板(14)包括基板本体(15)和位于基板本体(15)最外层的一层防眩层(16),触摸屏本体集成在基板本体(15)和防眩层(16)之间,OLED显示屏盖板(17)在OLED显示屏基板(14)未设置防眩层(16)的一侧与OLED显示屏基板(14)连接。
7.根据权利要求6所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述触摸屏本体包括逐渐靠近防眩层依次设置的透明导电外层(18)、透明隔离点层(19)和透明导电内层(20)。
8.根据权利要求7所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述透明导电外层(18)位于OLED显示屏的基板本体(15)的外表面上,透明导电内层(20)和透明隔离点层(19)分别设置在防眩层(16)的内表面上,基板本体(15)远离OLED显示屏盖板(17)的一面为基板本体(15)的外表面,防眩层(16)靠近基板本体(15)的一面为防眩层(16)的内表面。
9.根据权利要求1所述的一种虚拟现实头盔,其特征在于:所述信号转换器主要由CH7161A-BF实现。
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