[发明专利]一种虚拟现实头盔在审
申请号: | 201610150105.4 | 申请日: | 2016-03-16 |
公开(公告)号: | CN105573508A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 赖斌斌;江兰波;樊星 | 申请(专利权)人: | 成都电锯互动科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 610000 四川省成都市高新区*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 头盔 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及一种虚拟现实头盔。
背景技术
虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。随着虚拟现实技术的进步,现在出现了许多虚拟现实设备,虚拟现实头盔就是其中的一种。但是现在的虚拟现实头盔会迫使眼镜以不自然的方式进行聚焦,例如斜视,长期以这种方式进行聚焦可能会导致眼睛疲劳。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术的不足,提供一种虚拟现实头盔,能够防止眼睛疲劳。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:一种虚拟现实头盔,包括控制器转接盒和显示头盔,控制器转接盒包括HDMI接口、第一LVDS接口和用于将HDMI信号转为LVDS信号的信号转换器,HDMI接口与信号转换器的输入端连接,信号转换器的输出端与第一LVDS接口连接;显示头盔包括第二LVDS接口、OLED驱动电路、OLED显示屏、数据处理器、石墨烯加速度传感器、陀螺仪和用于放大OLED显示屏显示的图像的凸透镜,第二LVDS接口与第一LVDS接口连接,第二LVDS接口通过OLED驱动电路与OLED显示屏连接,石墨烯加速度传感器和陀螺仪均与数据处理器连接。
所述石墨烯加速度传感器包括壳体、石墨烯膜、配重块和电极,石墨烯膜和配重块悬空设置在壳体内部,配重块放置在石墨烯膜上,电极设置在壳体的外部,电极包括连接石墨烯膜的第一电极、连接壳体的上壳的第二电极和连接壳体的下壳的第三电极。
所述石墨烯膜通过石墨烯膜固定框悬空设置在壳体内部。
所述壳体上设置抽气孔,抽气孔处设置密封塞。
所述陀螺仪包括顶盖和外壳,外壳内设有信号处理主板、光学器件、光纤环和光源驱动板,光纤环与底面连成一体,光纤环的侧壁由外壳包覆,光纤环为横截面为椭圆形的筒状并通过中部隔断分隔为上下层两空腔,光学器件和光源驱动板通过固定装置安装在上下两层空腔中,信号处理主板固定安装在外壳内并位于光纤环上部。
所述OLED显示屏包括OLED显示屏基板、OLED显示屏盖板和触摸屏本体,OLED显示屏基板包括基板本体和位于基板本体最外层的一层防眩层,触摸屏本体集成在基板本体和防眩层之间,OLED显示屏盖板在OLED显示屏基板未设置防眩层的一侧与OLED显示屏基板连接。
所述触摸屏本体包括逐渐靠近防眩层依次设置的透明导电外层、透明隔离点层和透明导电内层。
所述透明导电外层位于OLED显示屏的基板本体的外表面上,透明导电内层和透明隔离点层分别设置在防眩层的内表面上,基板本体远离OLED显示屏盖板的一面为基板本体的外表面,防眩层靠近基板本体的一面为防眩层的内表面。
所述信号转换器主要由CH7161A-BF实现。
本发明的有益效果是:
(1)本发明通过凸透镜的聚焦作用形成近平行光,使人眼能看清近距离画面,而且此时眼镜晶状体如同看最远处的物体一样处于最放松的状态,从而防止眼睛疲劳;
(2)本发明中的石墨烯加速度传感器利用石墨烯膜的高灵敏度,将配重块放在石墨烯膜上,通过电极测量运动中上壳与石墨烯膜之间的电容、石墨烯膜与下壳之间的电容的变化,结构简单,同时可以测量出微小的加速度,测量精度高;
(3)本发明中的OLED显示屏通过将触摸屏本体集成到OLED显示屏基板的基板本体和防眩层之间,对OLED显示屏盖板和基板的接触面未做任何改变,不会带来新的加工成本。
附图说明
图1为本发明一种虚拟现实头盔的结构示意图;
图2为本发明中石墨烯加速度传感器的结构示意图;
图3位本发明中陀螺仪的结构示意图;
图4位本发明中OLED显示屏的结构示意图;
图中,1-壳体,2-石墨烯膜,3-配重块,4-第一电极,5-第二电极,6-第三电极,7-石墨烯膜固定框,8-顶盖,9-外壳,10-信号处理主板,11-光学器件,12-光纤环,13-光源驱动板,14-OLED显示屏基板,15-基板本体,16-防眩层,17-OLED显示屏盖板,18-透明导电外层,19-透明隔离点层,20-透明导电内层。
具体实施方式
下面结合附图进一步详细描述本发明的技术方案,但本发明的保护范围不局限于以下所述。
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