[发明专利]拖拽式管理队伍的方法、装置及触控设备在审
申请号: | 201610179200.7 | 申请日: | 2016-03-25 |
公开(公告)号: | CN107224720A | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | 李含笑;范健锋;林健;陈伊力 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/53;A63F13/2145;G06F3/0488;G06F3/0486;G06F3/0481 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司11438 | 代理人: | 姜燕,王卫忠 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 拖拽式 管理 队伍 方法 装置 设备 | ||
1.一种拖拽式管理队伍的方法,应用于一触控设备,其特征在于,包括:
创建一队伍并在所述触控设备所显示的一操作界面中生成与所述队伍相对应的队伍管理部件,所述队伍管理部件上显示所述队伍中的成员;
响应于拖拽所述操作界面中玩家头像的触控手势,实现所述队伍中的成员的管理操作;
其中所述队伍管理部件包含一状态标记图形以及至少一个成员位置,一个成员位置用于放置一个成员的玩家头像;
所述队伍管理部件具有收起状态和展开状态,通过响应于点击不同预设区域的触控手势来切换所述队伍管理部件的状态;
在所述展开状态下,所述队伍管理部件还具有一响应区,所述响应于拖拽所述操作界面中玩家头像的触控手势的步骤包括:
通过响应于将所述操作界面中的玩家头像拖拽到所述响应区的触控手势,邀请玩家作为一成员加入到所述队伍中,如果拖拽所述玩家头像时,所述队伍管理部件处于收起状态,则当拖拽所述玩家头像靠近并与所述响应区有重叠时,所述队伍管理部件自动切换到所述展开状态;
通过响应于拖拽所述队伍中成员的玩家头像超出所述响应区的触控手势,所述成员脱离所述队伍;
其中,所述玩家头像为操作界面的场景中的玩家头像或好友列表内的玩家头像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,创建一队伍并在所述触控设备所显示的一操作界面中生成与所述队伍相对应的队伍管理部件的步骤包括:
检测所述操作界面显示有一图标控件;
响应于点击所述图标控件的触控手势而展开一操作面板;
响应于点击所述操作面板中创建选项的触控手势而创建所述队伍,所述图标控件在所述操作界面上的显示状态转化为所述队伍管理部件,并收起所述操作面板。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述图标控件为一个带有队伍图像识别元素的半透明虚拟控件。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述状态标记图形位于所述队伍管理部件的中心,所述至少一个成员位置围绕在所述状态标记图形的周围。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
其中在所述收起状态下,所述队伍管理部件整体呈半透明状态显示,所述队伍管理部件中各个成员的玩家头像以缩小状态显示;
在所述展开状态下,所述队伍管理部件整体以正常状态显示,所述队伍管理部件中各个成员的玩家头像以放大状态显示。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,响应点击所述队伍管理部件的触控手势的过程中,所述方法还包括:
预判所述队伍管理部件展开后占用的范围是否会超出所述操作界面中一预设区域的边缘;
如果预判结果为没有超出所述预设区域的边缘,则直接展开所述队伍管理部件;
如果预判结果为超出所述预设区域的边缘,则所述队伍管理部件向所述预设区域的范围内移动并展开。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述队伍管理部件在所述收起状态下,通过响应于拖动所述队伍管理部件的触控手势而移动。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在被邀请的玩家接受邀请之前,所述玩家头像在所述队伍管理部件的所述成员位置以虚态显示,在所述被邀请的玩家接受邀请之后,所述玩家头像以正常状态显示。
9.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
至少一个所述成员位置中包含一队长位置,其余为成员位置,队长在所述队长位置显示,成员在所述成员位置显示;
通过响应于拖拽所述成员位置上的玩家头像到所述队长位置,完成队长角色的转交。
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