[发明专利]互联网虚拟商业社会实训平台及方法在审
申请号: | 201610628947.6 | 申请日: | 2016-08-04 |
公开(公告)号: | CN107689175A | 公开(公告)日: | 2018-02-13 |
发明(设计)人: | 陈中放;王翊晟;周清杰 | 申请(专利权)人: | 陈中放 |
主分类号: | G09B9/00 | 分类号: | G09B9/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 310018 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 互联网 虚拟 商业 社会 平台 方法 | ||
1.互联网虚拟商业社会实训平台,其特征在于,主要包括学习者登录、虚拟商业环境、实业模块、金融模块、公共服务模块、管理模块、数据采集分析模块;所述的学习者登录连接至虚拟商业环境,所述的虚拟商业环境包括所述的实业模块、所述的金融模块、所述的公共服务模块,所述的实业模块、公共服务模块、金融模块之间相互连接,所述的管理模块和所述的数据分析采集模块连接至所述的虚拟商业环境。
2.根据权利要求1所述的互联网虚拟商业社会实训平台,其特征在于,所述的学习者登录是移动端,或者是固定端。
3.根据权利要求1所述的互联网虚拟商业社会实训平台,其特征在于,所述的所述的实业模块是各类已经注册的实体企业,或者是自主创业的企业,或者依据学校教学要求按照不同行业进行添加的企业。
4.根据权利要求1所述的互联网虚拟商业社会实训平台,其特征在于,所述的公共服务模块包括税务部门、审计部门、法律部门。
5.根据权利要求1所述的互联网虚拟商业社会实训平台,其特征在于,所述的金融模块包括证劵公司、银行、期货公司、保险公司中的一种或多种。
6.互联网虚拟商业社会实训方法,其特征在于,其实现步骤包括:
(1)各专业学习者事先从固定端或者移动端登录虚拟商业环境;
(2)学习者在进入虚拟商业环境后获取一定启动资金(资金额度由管理者分配);
(3)进入该系统后学习者可以依据自身的喜好,向各个实业企业、金融企业或者公共服务部门投递简历应聘,通过模拟竞争应聘,在应聘成功后任职做相应的任务;
(4) 他们可以在各任职部门工作获取一定的报酬,这些报酬可以用以购买虚拟商业社会中的固定资产(如:房屋、汽车等)、投资(可以自行购买金融工具,也可以交予金融机构从业者进行资产管理)以及其他用途的商业活动;
(5)限定的时间内,数据分析采集模块将公布学习者排名、资产排名和诚信评价,最终依照相应的成绩评定标准对参与者进行评判;
(6)任务完成后,退出虚拟商业环境。
7.根据权利要求6所述的互联网虚拟商业社会实训方法,其特征在于,上述步骤(1)中,学习者登录该虚拟商业社会系统后,取得使用密码以及扮演相应的角色。
8.根据权利要求6所述的互联网虚拟商业社会实训方法,其特征在于,上述步骤(3)中,学习者还可以通过自主创业的模式获得资金。
9.根据权利要求6所述的互联网虚拟商业社会实训方法,其特征在于,上述步骤(6)中,管理者依据需要,将学习者的行为数据进行汇总,对数据的汇总主要依靠技术手段解决,或者依靠后台管理者进行汇总。
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