[发明专利]一种基于网络浏览器进行VR创作的平台有效
申请号: | 201610846209.9 | 申请日: | 2016-09-23 |
公开(公告)号: | CN106648586B | 公开(公告)日: | 2020-03-13 |
发明(设计)人: | 张桂发 | 申请(专利权)人: | 网博实景(北京)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙) 11210 | 代理人: | 罗莎 |
地址: | 100025 北京市朝阳区慈云*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 网络 浏览器 进行 vr 创作 平台 | ||
1.一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,其特征在于,包括节点编辑器、双目渲染模块和网络模块;所述节点编辑器用于像堆积木一样搭建3D模型,所述节点编辑器包括:
对象获取模块,用于从后台获取3D对象和参数的;
对象生成模块,用于将所述对象获取模块获取到的参数生成ui组件、节点对象及属性对象,且该对象生成模块还用于将3D对象添加至场景中;
对象绑定模块,用于将所述对象生成模块生成得属性对象分别与节点对象 和3D对象进行绑定,使3D对象和节点对象均与属性对象相互关联;
初始化模块,用于将所述对象绑定模块处理完成的节点对象和3D对象进行初始化;
对象修改模块,用于将初始化完成后的属性对象进行修改以改变或操作3D对象和节点对象;
对象增删模块,用于将初始化完成后或对象修改模块处理完成后的节点对象通过连线添加至场景中,并生成与其对应的可调节属性,且该对象增删模块还用于将场景中的某一节点对象和3D对象删除;以及
保存模块,将经过对象修改模块和对象增删模块处理完成的3D模型的数据和代码保存至后台;
所述双目渲染模块用于将节点编辑器处理完成的3D模型通过WebGL进行分屏渲染以模拟真实双眼的视觉感受;
所述网络模块用于用户连接至该基于网络浏览器进行VR创作的平台并将经过该双目渲染模块处理完成的3D模型进行分享。
2.根据权利要求1所述的一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,其特征在于,所述基于网络浏览器进行VR创作的平台还包括智能终端以及与该智能终端相连接的互联网。
3.根据权利要求2所述的一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,其特征在于,所述智能终端包括智能手机、平板电脑、电脑中的一种或多种。
4.根据权利要求3所述的一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,其特征在于,所述双目渲染模块通过智能终端内的浏览器内核进行WebGL渲染。
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