[发明专利]一种基于网络浏览器进行VR创作的平台有效
申请号: | 201610846209.9 | 申请日: | 2016-09-23 |
公开(公告)号: | CN106648586B | 公开(公告)日: | 2020-03-13 |
发明(设计)人: | 张桂发 | 申请(专利权)人: | 网博实景(北京)网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/34 | 分类号: | G06F8/34 |
代理公司: | 北京纽乐康知识产权代理事务所(普通合伙) 11210 | 代理人: | 罗莎 |
地址: | 100025 北京市朝阳区慈云*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 网络 浏览器 进行 vr 创作 平台 | ||
本发明涉及一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,包括节点编辑器、双目渲染模块和网络模块;所述节点编辑器用于搭建3D模型;所述双目渲染模块用于将节点编辑器处理完成的3D模型通过WebGL进行分屏渲染以模拟真实双眼的视觉感受;所述网络模块用于用户连接至该基于网络浏览器进行VR创作的平台并将经过该双目渲染模块处理完成的3D模型进行分享。不但有利于非技术人员创作丰富的VR内容而且对技术人员提供编程接口,从而进行更加专业的创作,降低3D制作的难度,把专业性很高的3D、VR制作搬到网页上,可以供设计师,程序员等进行简单的制作,简单可控,可以分享;降低对硬件的要求,仅仅需要一部千元手机和一个眼睛盒子就可以体验。
技术领域
本发明涉及基于网页的VR制作技术领域,具体来说,涉及一种基于网络浏览器进行VR创作的平台。
背景技术
目前不仅是国内,国际上在VR内容创作方面几乎是空白,已有的技术也是五花八门,没有通用性,创作起来要么内容贫乏,要么步骤繁琐,甚至要求使用者对技术甚至编程能力有一定的基础。
因此,研制出一种可降低VR内容制作门槛并能分享所制作的VR内容的网络平台,便成为业内人士亟需解决的问题。
发明内容
本发明提出了一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,克服了现有产品中上述方面的不足。
本发明的目的是通过以下技术方案来实现的:
一种基于网络浏览器进行VR创作的平台,包括节点编辑器、双目渲染模块和网络模块;所述节点编辑器用于搭建3D模型,所述节点编辑器包括:
对象获取模块,用于从后台获取3D对象和参数的;
对象生成模块,用于将所述对象获取模块获取到的参数生成ui组件、节点对象及属性对象,且该对象生成模块还用于将3D对象添加至场景中;
对象绑定模块,用于将所述对象生成模块生成得属性对象分别与节点对象和3D对象进行绑定,使3D对象和节点对象均与属性对象相互关联;
初始化模块,用于将所述对象绑定模块处理完成的节点对象和3D对象进行初始化;
对象修改模块,用于将初始化完成后的属性对象进行修改以改变或操作3D对象和节点对象;
对象增删模块,用于将初始化完成后或对象修改模块处理完成后的节点对象通过连线添加至场景中,并生成与其对应的可调节属性,且该对象增删模块还用于将场景中的某一节点对象和3D对象删除;
保存模块,将经过对象修改模块和对象增删模块处理完成的3D模型的数据和代码保存至后台;
所述双目渲染模块用于将节点编辑器处理完成的3D模型通过WebGL进行分屏渲染以模拟真实双眼的视觉感受;
所述网络模块用于用户连接至该基于网络浏览器进行VR创作的平台并将经过该双目渲染模块处理完成的3D模型进行分享。
进一步地,所述基于网络浏览器进行VR创作的平台还包括智能终端以及与该智能终端相连接的互联网。
进一步地,所述智能终端包括智能手机、平板电脑、电脑中的一种或多种。
进一步地,所述双目渲染模块通过智能终端内的浏览器内核进行WebGL渲染。
本发明的有益效果为:不但有利于非技术人员创作丰富的VR内容而且对技术人员提供编程接口,从而进行更加专业的创作,降低3D制作的难度,把专业性很高的3D、VR制作搬到网页上,可以供设计师,程序员等进行简单的制作,简单可控,可以分享;降低对硬件的要求,仅仅需要一部千元手机和一个眼睛盒子就可以体验。
附图说明
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