[发明专利]基于手势识别的输入方法及输入系统在审
申请号: | 201611052589.5 | 申请日: | 2016-11-25 |
公开(公告)号: | CN106598233A | 公开(公告)日: | 2017-04-26 |
发明(设计)人: | 王雷;刘享军 | 申请(专利权)人: | 北京暴风魔镜科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/023;G06F3/042 |
代理公司: | 北京志霖恒远知识产权代理事务所(普通合伙)11435 | 代理人: | 陈姗姗 |
地址: | 100191 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 手势 识别 输入 方法 系统 | ||
1.一种基于手势识别的输入方法,其特征在于,所述方法包括:
获取根据手部运动轨迹生成的手势信息;
根据所述手势信息生成手部模型,所述手部模型设置有手部碰撞体;
激活键盘模型,所述键盘模型的各按键分别设置有按键碰撞体;以及
监测各所述按键碰撞体是否与所述手部碰撞体发生碰撞:是,则将对应按键的键值发送至输入法编辑模块。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取根据手部运动轨迹生成的手势信息包括:
采集手部的图像信息;
根据所述图像信息识别手部运动轨迹以生成手势信息。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述激活键盘模型包括:
监测所述手部碰撞体是否与预定义的按键碰激活撞体发生碰撞:是,则激活所述键盘模型;或,
通过预定义的人体动作激活所述键盘模型;或,
通过语音指令激活所述键盘模型;或,
通过设定实体按键激活所述键盘模型。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述预定义的人体动作包括人眼注视文本输入用户界面达到预定时间时,激活所述键盘模型。
5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,将所述手部模型的各手指设置为碰撞体。
6.一种基于手势识别的输入系统,其特征在于,所述系统包括:
获取手势信息单元:配置用于获取根据手部运动轨迹生成的手势信息;
手部模型生成单元:配置用于根据所述手势信息生成手部模型,所述手部模型设置有手部碰撞体;
键盘模型激活单元:配置用于激活键盘模型,所述键盘模型的各按键分别设置有按键碰撞体;以及
监测单元:配置用于监测各所述按键碰撞体是否与所述手部碰撞体发生碰撞:是,则将对应按键的键值发送至输入法编辑模块。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述获取手势信息单元包括:
配置用于采集手部的图像信息;以及
配置用于根据所述人手图像信息识别手部运动轨迹以生成手势信息。
8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述键盘模型激活单元包括:
配置用于监测所述手部碰撞体是否与预定义的按键碰撞体发生碰撞:是,则激活所述键盘模型;或,
配置用于通过预定义的人体动作激活所述键盘模型;或,
配置用于通过语音指令激活所述键盘模型;或,
配置用于通过设定实体按键激活所述键盘模型。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,所述预定义的人体动作包括人眼注视文本输入用户界面达到预定时间时,激活所述键盘模型。
10.根据权利要求6-9任一所述的系统,其特征在于,所述手部模型生成单元包括:
碰撞体设置单元:配置用于将所述手部模型的各手指设置为碰撞体。
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