[发明专利]一种UI界面的显示处理方法及装置有效
申请号: | 201611121830.5 | 申请日: | 2016-12-08 |
公开(公告)号: | CN108196920B | 公开(公告)日: | 2020-01-03 |
发明(设计)人: | 徐超 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/451 | 分类号: | G06F9/451 |
代理公司: | 11570 北京众达德权知识产权代理有限公司 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 树形控件 显示处理 渲染 元素节点 双缓冲技术 显示效果 解析 配置 创建 | ||
本发明实施例公开了一种UI界面的显示处理方法及装置,所述方法包括:解析待显示UI界面,得到所述待显示UI界面的元素节点;根据所述待显示UI界面的元素节点创建与待显示UI界面对应的树形控件;配置所述待显示UI界面的与所述树形控件对应的渲染列表;以及根据所述渲染列表,采用双缓冲技术对所述树形控件进行渲染。本发明实施例提出的UI界面的显示处理方法及装置,能够高效地实现UI界面的渲染,提高复杂UI界面的显示速度和显示效果,提升用户的使用体验。
技术领域
本发明涉及图形用户界面技术领域,尤其涉及一种UI界面的显示处理方法及装置。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,硬件性能的不断提高,这使得设计更加复杂的UI控件成为可能。发明人在实现本发明过程中发现:虽然Windows已经提供有相应的UI控件,但是这些UI控件的功能比较单一,使用比较繁琐。而对于复杂的UI控件,不仅设计过程复杂,同时,在对复杂UI控件的界面进行显示时,经常会出现如闪烁或数据残留等现象,影响用户观看体验,而且现有技术无法灵活地实现UI控件的扩展和更新。
发明内容
鉴于上述问题,本发明提出了一种UI界面的显示处理方法及装置,能够高效地实现UI界面的渲染,提高复杂UI界面的显示速度和显示效果,提升用户的使用体验。
本发明的一个方面,提供了一种UI界面的显示处理方法,所述方法包括:
解析待显示UI界面,得到所述待显示UI界面的元素节点;
根据所述待显示UI界面的元素节点创建与待显示UI界面对应的树形控件;
配置所述待显示UI界面的与所述树形控件对应的渲染列表;以及
根据所述渲染列表,采用双缓冲技术对所述树形控件进行渲染。
可选地,所述树形控件中的每一元素节点配置有对应的元素数据结构,所述元素数据结构包括对应元素节点在树形控件中的绘制信息、位置信息和对应元素节点的父节点信息和子节点列表。
可选地,所述配置所述待显示UI界面的与所述树形控件对应的渲染列表,包括:
确定所述树形控件中每一元素节点对应的元素数据结构的渲染信息;将各个元素数据结构的渲染信息进行组合,得到所述待显示UI界面的渲染列表。
可选地,所述根据所述渲染列表,采用双缓冲技术对所述树形控件进行渲染,包括:
采用双缓冲技术创建与所述树形控件对应的位图对象;
根据所述渲染列表中各元素节点在树形控件中的位置信息确定对应元素节点在所述位图对象中对应的待渲染区域;
根据各元素节点在树形控件中的绘制信息对所述待渲染区域进行渲染;
将渲染后的所述位图对象绘制到所述树形控件。
可选地,所述方法还包括:
在接收到元素节点添加请求时,根据待添加元素节点的父节点信息查找对应的父元素节点,所述元素节点添加请求中包括有待添加元素节点的父节点信息;
为所述待添加元素节点配置对应的待添加元素数据结构,将所述待添加元素数据结构添加在所述父元素节点中;
将待添加元素数据结构的渲染信息添加到所述渲染列表中。
可选地,所述方法还包括:
在接收到元素节点更新请求时,根据待更新元素节点的节点信息查找对应的元素节点,所述元素节点更新请求中包括有待更新元素节点的节点信息和该元素节点在树形控件中的目标绘制信息;
根据所述目标绘制信息对所述待更新元素节点对应的待渲染区域进行重新渲染。
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