[发明专利]输入装置及使用该输入装置的游戏机在审
申请号: | 201680034130.4 | 申请日: | 2016-06-07 |
公开(公告)号: | CN107683167A | 公开(公告)日: | 2018-02-09 |
发明(设计)人: | 早坂宏;山中泰二 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/245 | 分类号: | A63F13/245;A63F13/44;A63F13/46;A63F13/814 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙)11277 | 代理人: | 刘新宇,张会华 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入 装置 使用 游戏机 | ||
1.一种输入装置,其特征在于,包括:
操作构件,其包括作为按压操作及旋转操作的对象的操作部以及自该操作部沿所述按压操作的方向延伸的轴状部;
支承构造体,其具有轴承部,所述轴状部以能够沿该轴状部的轴线方向往复移动且能够绕所述轴状部的轴线旋转的状态安装于该轴承部;
恢复力赋予部件,其赋予所述操作构件相对于所述按压操作的恢复力;
按压操作检测部件,其输出与所述操作构件伴随按压操作的位移相对应的信号;以及
旋转操作检测部件,其输出与所述操作构件伴随旋转操作的位移相对应的信号。
2.根据权利要求1所述的输入装置,其特征在于,
在所述轴状部设有嵌合轴部,该嵌合轴部以能够往复移动且能够旋转的方式与所述轴承部嵌合,所述轴承部设置为所述嵌合轴部的至少顶端部及所述操作部侧的基部能够往复移动且能够旋转地嵌合于所述轴承部。
3.根据权利要求2所述的输入装置,其特征在于,
所述按压操作检测部件设置为能够检测到与所述按压操作相伴随的所述轴状部的所述顶端部的位移。
4.根据权利要求1~3中任一项所述的输入装置,其特征在于,
所述旋转操作检测部件包括:旋转盘,其以能够与所述操作构件一体旋转的方式安装于所述操作构件,且多个检测部沿周向空开间隔地设于该旋转盘;以及传感器,其以能够检测到与所述操作构件的旋转操作相伴随的所述多个检测部的各自经过的方式安装于所述支承构造体,并且输出与所述检测部的检测相对应的信号。
5.根据权利要求1~4中任一项所述的输入装置,其特征在于,
在所述支承构造体和所述操作构件之间,与所述轴状部同轴地设有作为所述恢复力赋予部件的弹簧构件。
6.根据权利要求1~4中任一项所述的输入装置,其特征在于,
在所述支承构造体和所述操作构件之间,在所述轴状部的周围沿该轴状部的周向空开间隔地设有作为所述恢复力赋予部件的多个弹簧构件。
7.根据权利要求5或6所述的输入装置,其特征在于,
所述弹簧构件以相对于所述操作构件的所述恢复力的作用部及所述支承构造体的所述恢复力的作用部中的任一方的作用部不能沿所述旋转操作的方向相对旋转的状态设置,
在所述弹簧构件和另一方的作用部之间,在所述弹簧构件的所述恢复力的作用下被压在所述另一方的作用部的摩擦构件以相对于所述一方的作用部不能沿所述旋转操作的方向相对旋转的状态设置。
8.一种游戏机,其特征在于,
该游戏机具有所述权利要求1~7中任一项所述的输入装置,该游戏机构成为参照自该输入装置的所述按压操作检测部件及所述旋转操作检测部件分别输出的信号来控制游戏。
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