[发明专利]游戏装置和记录介质有效
申请号: | 201680079364.0 | 申请日: | 2016-12-14 |
公开(公告)号: | CN108472547B | 公开(公告)日: | 2021-05-14 |
发明(设计)人: | 安藤珠美 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/95 | 分类号: | A63F13/95;A63F13/45 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 记录 介质 | ||
即使是在不同的提供方式的游戏装置中排出的物品也能够实现在玩游戏中适当的使用。在进行与对价的支付相应地提供的玩游戏时,判别所使用的物品是第一物品和第二物品中的哪一个,所述第一物品是从提供与游戏装置的提供方式相同的第一提供方式的玩游戏的游戏装置排出的物品,所述第二物品是从以与第一提供方式不同的第二提供方式提供玩游戏的游戏装置排出的物品。而且,基于从物品获取到的信息和判别结果来控制在游戏中赋予的、与该物品有关的效果。此时,进行控制使得在判别为物品是第一物品的情况与判别为物品是第二物品的情况之间游戏中所赋予的效果不同。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置和记录介质,特别涉及一种基于从物品获取到的信息来提供玩游戏的游戏装置。
背景技术
为了使用户理解游戏的内容、趣味性,有一种免费地提供简易的玩游戏的游戏装置。在专利文献1中公开了如下一种游戏装置:在一个游戏机中暂时保管作为对价的金额来提供免费的试玩,之后如果进行正式玩游戏就征收该金额,另外如果不进行正式玩游戏就返还该金额。
另一方面,在这样的游戏装置中,为了使正式服务(所谓产品版本、正式运行版本)的游戏的提供质量良好,在以往,有时使用能够玩游戏的开发版本的游戏装置来进行面向展会的可玩(playable)展出、实体店中的所谓定位测试(location test)。例如,在开发中考虑这样的定位测试中与玩游戏有关的用户评价,加入进一步的变更之后,售卖/发行正式服务用的游戏装置。
定位测试等的结果不仅用于客观地评价游戏要素,还用于基于吸引客户能力的评价来决定生产台数、筹划设置店铺。因而,在定位测试等中以与正式服务相比基本的动作、玩游戏体验大致共通的内容来提供服务。
专利文献1:日本特开平10-156039号公报
发明内容
另外,有时在游戏装置中提供如下一种游戏:排出物品,并在玩游戏时使用该物品来使与该物品对应的角色、道具在玩游戏中出场。
然而,惯例是,如上述那样接受定位测试等的结果,来在开始提供正式服务之前变更游戏内容、游戏装置等的样式、设计。这对于排出物品而言也是同样的,出于为了防止预期之外的动作等原因,以往设计为在定位测试中排出的物品不能在正式服务版本的游戏装置中使用。
即,以正式服务以前的方式提供的游戏装置所排出的物品在正式服务开始后不能使用,因此有可能无法适当地引导用户进行定位测试等。特别是,定位测试需要在店铺中确保设置场所,即使不是正式服务也以对价的支付为条件,因此在这样的提供方式中获取到的物品在测试期间后不能再使用这一情况能够对用户造成不利。
本发明是鉴于上述的问题点而完成的,其目的在于提供一种即使是在不同的提供方式的游戏装置中排出的物品也能够实现在玩游戏中适当的使用的游戏装置和记录介质。
为了达到前述的目的,本发明的游戏装置具有用于排出在玩游戏时能够使用的物品的排出单元,所述游戏装置具有:执行单元,其与对价的支付相应地执行与游戏有关的处理,以第一提供方式提供玩游戏;判别单元,其基于在玩游戏时从物品获取到的物品信息,来判别该物品是第一物品和第二物品中的哪一个,所述第一物品是从以第一提供方式提供玩游戏的游戏装置排出的物品,所述第二物品是是从以与第一提供方式不同的第二提供方式提供玩游戏的游戏装置排出的物品;以及控制单元,其基于物品信息以及判别单元的判别结果,来控制与被获取了该物品信息的物品有关地赋予游戏的效果,其中,在判别为被获取了物品信息的物品是第一物品的情况与判别为被获取了物品信息的物品是第二物品的情况之间,控制单元赋予游戏的效果不同。
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