[发明专利]一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法有效
申请号: | 201710139415.0 | 申请日: | 2017-03-10 |
公开(公告)号: | CN106971028B | 公开(公告)日: | 2020-07-31 |
发明(设计)人: | 林述清;林威 | 申请(专利权)人: | 福州众衡时代信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F30/13 | 分类号: | G06F30/13;G06F30/20;G06Q50/08 |
代理公司: | 福州元创专利商标代理有限公司 35100 | 代理人: | 蔡学俊;丘鸿超 |
地址: | 350001 福建省福州市鼓楼区六一*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟现实 技术 用于 装配式 建筑行业 方法 | ||
1.一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:包括如下步骤,
S1:制作装配式建筑构件的3D模型,并赋予装配式建筑构件属性信息;
S2:通过虚拟现实系统进行装配式建筑构件装配规则的制定,包括:
(1)考虑装配式建筑包含的结构系统、围护系统、内装修系统和设备管线系统中各个系统的装配式建筑构件的装配顺序,以及装配式建筑构件之间的接口连接;
(2)基于碰撞检测机理,设置装配式建筑构件之间的表面吸附功能;
(3)赋予各装配式建筑构件之间的匹配关系,相似构件具备装配设计的防错机制,当出现装配错误时,出现相关的错误提示;
S3:设计人员通过佩戴VR设备,在VR场景中基于步骤S2的装配式建筑构件装配规则进行装配式建筑构件的拼接搭建,生成装配式建筑;
S4:对步骤S3生成的装配式建筑进行合理性验证,若验证成功,则导出装配式建筑构件清单,并基于构件清单信息计算装配式建筑的总质量,具体计算方式如下:
令aij=bij·cij
式中,aij表示第i层种类为j的装配式建筑构件的总质量;bij表示第i层种类为j的装配式建筑构件的质量;cij表示第i层种类为j的装配式建筑构件的数量;
则,装配式建筑的总质量M:
M=∑aij+m
其中,m为装配式建筑中非构件的总质量;
所述步骤S4之后,还包括如下步骤,
S5:所述步骤S4导出的装配式建筑构件清单,通过企业内网,与ERP/MES系统进行通信,并将信息存储入装配式建筑设计系统数据中;
S6:在装配式建筑设计系统数据库的构件信息通过后台预设定期自动更新,在产构件信息通过库存管理系统的数据库读取;待产构件信息通过生产管理系统获取,具体来说通过包括生产管理系统相关的制造数据管理、计划排程管理、生产调度管理、工具工装管理、物料管理的综合情况计算出待产构件的生产周期、产量信息;预研构件经可行性研究后能够转换为待产构件;
S7:依托装配式建筑行业的历史工程数据,建立数据的时间、空间、工序维度关系,数据粒度为构件级;以此来合理安排施工管理和物流管理,优化生产管理和库存管理。
2.根据权利要求1所述的一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:所述步骤S1中的构件属性信息包括构件类型、标号、质量的信息,该构件属性信息还能够通过包括maya、3ds max的图形软件制作的fbx模型直接导入。
3.根据权利要求1所述的一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:所述步骤S4,导出装配式建筑构件清单之前,还需基于装配式建筑构件所在高度赋予装配式建筑构件楼层属性。
4.根据权利要求1所述的一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:所述步骤S3中的VR设备包括用于实现用户在VR场景中沉浸式体验的VR头盔,及用于动作捕捉或者增强体感的人机可交互装置。
5.根据权利要求4所述的一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:所述人机可交互装置包括动作捕捉、环境模拟、行走模拟、眼球跟踪、手柄输入、手势识别、语音交互中的一种或者几种。
6.根据权利要求1所述的一种将虚拟现实技术用于装配式建筑行业的方法,其特征在于:所述方法中的采用的虚拟现实技术还能够采用增强现实技术进行替换,即步骤S2中采用的虚拟现实系统能够采用增强现实系统替换,以及步骤S3中的VR设备能够采用AR设备替换。
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