[发明专利]用于增强现实的书对象有效
申请号: | 201710225682.X | 申请日: | 2013-02-06 |
公开(公告)号: | CN107320949B | 公开(公告)日: | 2021-02-02 |
发明(设计)人: | 河内雅美 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐欧洲有限公司 |
主分类号: | A63F13/213 | 分类号: | A63F13/213;A63F13/65 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 增强 现实 对象 | ||
1.一种用于与交互程序介接的方法,包括:
捕捉书对象和运动控制器的图像,所述运动控制器与所述书对象分开,所述书对象具有在所述书对象的表面上定义的标签;
分析所述捕捉的图像以识别书对象的表面上的标签;
通过跟踪书对象的表面上的标签来跟踪书对象的运动;
通过在所述捕捉的图像中用虚拟对象代替所述书对象来生成增强图像,其中生成增强图像包括处理所述书对象的跟踪的运动以定义虚拟对象的运动;
分析所述捕捉的图像以识别运动控制器的指向方向;
其中生成增强图像还包括在所述增强图像中渲染选择工具,所述选择工具如所述运动控制器的指向方向所控制地那样可操作;
处理运动控制器的指向方向以定位所述选择工具,以便指向所述虚拟对象的可选区域,以进一步识别对所述虚拟对象的可选区域的选择;和
在显示器上演示所述增强图像。
2.如权利要求1所述的方法,
其中所述虚拟对象包括与所述书对象的表面相对应的虚拟表面;
其中所述书对象的表面的运动控制所述虚拟对象的虚拟表面的运动。
3.如权利要求2所述的方法,其中,生成增强图像被配置为在所述虚拟表面上呈现场景,所述场景定义动画,其中所述动画定义在其上定义所述动画的场景的所述虚拟表面附近的至少一个三维对象的运动。
4.如权利要求1所述的方法,
其中所述虚拟对象是三维对象;
其中所述虚拟对象的运动是所述虚拟对象的旋转或平移运动。
5.如权利要求4所述的方法,其中,所述虚拟对象的旋转运动使得能够观察到所述虚拟对象内定义的虚拟空间。
6.如权利要求1所述的方法,其中,生成增强图像包括:所述选择工具被配置为指示所述运动控制器的指向方向。
7.如权利要求6所述的方法,
其中处理所述运动控制器的指向方向定义所述选择工具在所述虚拟对象的所述可选区域上的定位,以识别所述可选区域的选择;
其中所述虚拟对象的所述可选区域的选择触发与所述可选区域相关的动作。
8.一种用于与交互程序介接的系统,包括:
图像捕捉设备,用于捕捉书对象和运动控制器的图像,所述运动控制器与所述书对象分开,所述书对象具有在所述书对象的表面上定义的标签;
计算设备,被配置为从所述图像捕捉设备接收所述捕捉的图像,所述计算设备被配置为执行所述交互程序,以定义:
分析器模块,用于分析所述捕捉的图像以识别书对象的表面上的标签;
跟踪模块,用于通过跟踪书对象的表面上的标签来跟踪书对象的运动;
增强图像生成器,用于通过在所述捕捉的图像中用虚拟对象代替所述书对象来生成增强图像,其中生成增强图像包括处理所述书对象的跟踪的运动以定义虚拟对象的运动;
其中所述分析器模块被配置为分析所述捕捉的图像以识别运动控制器的指向方向;
其中生成增强图像还包括在所述增强图像中渲染选择工具,所述选择工具如所述运动控制器的指向方向所控制地那样可操作;
选择模块,用于处理运动控制器的指向方向以定位所述选择工具,以便指向所述虚拟对象的可选区域,以进一步识别对所述虚拟对象的可选区域的选择;和
演示器,用于在显示器上演示所述增强图像。
9.如权利要求8所述的系统,
其中所述虚拟对象包括与所述书对象的表面相对应的虚拟表面;
其中书对象的表面的运动控制所述虚拟对象的虚拟表面的运动。
10.如权利要求9所述的系统,其中,生成增强图像被配置为在所述虚拟表面上呈现场景,所述场景定义动画,其中所述动画定义在其上定义所述动画的场景的所述虚拟表面附近的至少一个三维对象的运动。
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