[发明专利]一种图像数据处理方法和装置有效
申请号: | 201710261797.4 | 申请日: | 2017-04-20 |
公开(公告)号: | CN107154032B | 公开(公告)日: | 2019-01-29 |
发明(设计)人: | 赵丹阳;荆彦青;魏学峰;曹文升;耿天平 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T5/50 | 分类号: | G06T5/50;G06T7/12;G06T7/90 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 预处理像素 目标对象 预处理区域 图像数据处理 方法和装置 背景区域 灰度图像 起始像素 原始图像 非完整 扫描 图像 图像显示效果 对象颜色 匹配结果 图像分割 原始颜色 非透明 透明化 像素点 与非 匹配 展示 透明度 查找 融合 | ||
1.一种图像数据处理方法,其特征在于,包括:
获取原始图像所对应的灰度图像,并在所述灰度图像中选取预处理区域;所述预处理区域包括非透明且非完整的目标对象和透明化的背景区域;
查找所述非完整的目标对象中的起始像素点,并从所述起始像素点开始向所述背景区域的方向进行扫描,并将被扫描到的像素点确定为预处理像素点,并将所述预处理像素点对应的原始颜色特征与所述非完整的目标对象对应的对象颜色特征进行匹配,并根据匹配结果调整所述预处理像素点的透明度值;
将包含多个调整后的预处理像素点的预处理区域和所述原始图像进行融合,生成包含完整的目标对象的第一展示图像,并显示所述第一展示图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取原始图像所对应的灰度图像,并在所述灰度图像中选取预处理区域包括:
采集包含原始对象的原始图像,并对所述原始图像中的所述原始对象进行初始分割,得到非完整的原始对象,并为所述非完整的原始对象对应的多个像素点设置非透明标识;
将所述原始图像中具有所述非透明标识的像素点的透明度值设为最大值,并将所述原始图像中不具有所述非透明标识的像素点的透明度值设为最小值,生成所述原始图像对应的灰度图像;所述灰度图像包括非透明且非完整的原始对象和透明化的背景区域;
根据所述原始对象的深度信息,在所述灰度图像中选取包含非完整的目标对象的预处理区域;所述非完整的原始对象包含所述非完整的目标对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述原始对象的深度信息,在所述灰度图像中选取包含非完整的目标对象的预处理区域,包括:
获取所述原始对象的深度信息,并根据预设的第一比例公式计算所述深度信息对应的区域面积;
获取所述非完整的目标对象的骨骼信息,并根据所述骨骼信息在所述灰度图像中确定所述非完整的目标对象对应的下边缘;
根据所述区域面积、所述非完整的目标对象对应的下边缘以及所述非完整的目标对象的中心点,在所述灰度图像中选取包含所述非完整的目标对象的预处理区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查找所述非完整的目标对象中的起始像素点,并从所述起始像素点开始向所述背景区域的方向进行扫描,并将被扫描到的像素点确定为预处理像素点,并将所述预处理像素点对应的原始颜色特征与所述非完整的目标对象对应的对象颜色特征进行匹配,并根据匹配结果调整所述预处理像素点的透明度值,包括:
查找所述非完整的目标对象中的第一起始像素点,并从所述第一起始像素点开始向所述背景区域的方向进行第一方向扫描,并将被扫描到的像素点确定为第一预处理像素点,并将所述第一预处理像素点对应的原始颜色特征与所述非完整的目标对象对应的对象颜色特征进行匹配,并根据匹配结果调整所述第一预处理像素点的透明度值;
根据调整后的第一预处理像素点,更新所述非完整的目标对象;
查找更新后的非完整的目标对象中的第二起始像素点,并从所述第二起始像素点开始向所述背景区域的方向进行第二方向扫描,并将被扫描到的像素点确定为第二预处理像素点,并将所述第二预处理像素点对应的原始颜色特征与所述非完整的目标对象对应的对象颜色特征进行匹配,并根据匹配结果调整所述第二预处理像素点的透明度值;
将调整后的第一预处理像素点和调整后的第二预处理像素点作为多个调整后的预处理像素点。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述查找所述非完整的目标对象中的第一起始像素点,包括:
根据所述背景区域中的像素点的透明度值和所述非完整的目标对象的像素点的透明度值,在所述预处理区域中确定所述非完整的目标对象的对象边界;
根据预设的第二比例公式,计算原始对象的深度信息对应的第一预处理数量;
根据所述对象边界和所述第一预处理数量,从所述非完整的目标对象的中心位置开始沿第一方向查找第一起始像素点;每个第一起始像素点与所述第一方向上的对象边界之间的像素点数量均为所述第一预处理数量。
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