[发明专利]一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统在审
申请号: | 201710380451.6 | 申请日: | 2017-05-25 |
公开(公告)号: | CN107174826A | 公开(公告)日: | 2017-09-19 |
发明(设计)人: | 张庆 | 申请(专利权)人: | 合肥泽诺信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/537;A63F13/822 |
代理公司: | 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙)11390 | 代理人: | 胡剑辉 |
地址: | 230000 安徽省合肥市高新区*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 游戏 角色扮演 换装 试衣 系统 | ||
1.一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统,其特征在于:包括摄像单元、装备服饰模型形成单元、真人模型形成单元、模型合成单元、游戏场景渲染单元和显示单元,所述摄像单元的输出端分别连接至装备服饰模型形成单元和真人模型形成单元的输入端;所述装备服饰模型形成单元和真人模型形成单元的输出端均连接至模型合成单元的输入端;所述模型合成单元的输出端连接至游戏场景渲染单元的输入端;所述游戏场景渲染单元的输出端连接至显示单元的输入端。
2.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统,其特征在于:所述摄像单元用于分别采集装备服饰三维图像信息和人体三维图像信息,继而摄像单元将装备服饰三维图像信息、人体三维图像信息分别发送至装备服饰模型形成单元、真人模型形成单元;所述装备服饰模型形成单元接收到装备服饰三维图像信息后建立装备服饰三维模型,继而再将装备服饰三维模型传送至模型合成单元;所述真人模型形成单元接收到人体三维图像信息后建立人体三维模型,继而再将人体三维模型传送至模型合成单元。
3.根据权利要求2所述的一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统,其特征在于:所述模型合成单元接收装备服饰三维模型和人体三维模型后,继而将装备服饰三维模型和人体三维模型进行合成后建立三维效果模型,然后再将三维效果模型传送至游戏场景渲染单元。
4.根据权利要求3所述的一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统,其特征在于:所述游戏场景渲染单元中存储有游戏场景图像信息,游戏场景渲染单元接收三维效果模型和实景图像信息后,继而将三维效果模型和实景图像信息结合后建立三维游戏场景渲染效果模型并传送至显示单元;所述显示单元用于接收三维游戏场景渲染效果模型并将其显示出来。
5.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的游戏角色扮演用换装试衣系统,其特征在于:所述摄像单元为深度摄像机。
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