[发明专利]一种新昌麻将游戏的作弊检测方法在审
申请号: | 201710446944.5 | 申请日: | 2017-06-14 |
公开(公告)号: | CN107335214A | 公开(公告)日: | 2017-11-10 |
发明(设计)人: | 张永良 | 申请(专利权)人: | 张永良 |
主分类号: | A63F9/20 | 分类号: | A63F9/20 |
代理公司: | 杭州斯可睿专利事务所有限公司33241 | 代理人: | 王利强 |
地址: | 310011 浙江省杭州市*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 新昌 麻将 游戏 作弊 检测 方法 | ||
1.一种新昌麻将游戏的作弊检测方法,其特征在于:包括以下步骤:
1)麻将游戏数据输入,过程如下:
将麻将牌编码,采用三维数组对麻将牌进行编码,牌类型typeInt:1-万;2-筒;3-条;4-字;牌大小number:1~9;牌标识index:1~4,区分相同的四张牌;对于麻将游戏中每一种操作也需要编码,编码规则是整数从低位到高位依次是:操作operation2位、位置position1位、牌类型type1、牌数字number1,若干牌序号index;如碰需要三个index,别人打过来的杠需要四个index,吃胡只需要一个index;操作operation的编码规则如下:10:发牌,11:打牌,12:碰,13:别人打过来的胡,14:自摸,15:暗杠,16:自摸明杠,17:别人打过来的明杠,18:过,19:流局,20:抢杠胡,21:抢杠过;
2)判断下一步操作是不是出牌操作,如果不是执行步骤3),如果是执行步骤4);
3)执行当前操作,回到步骤2);
4)执行预测出牌模块,预测当前出牌玩家的出牌集合,和实际出牌做对比,如果实际出的牌在预测出牌集中,执行步骤2),否则执行步骤5);
5)执行作弊决策模块,如果发现玩家作弊,给出提示,执行步骤2)。
2.如权利要求1所述的一种新昌麻将游戏的作弊检测方法,其特征在于:所述步骤4)中,所述预测出牌模块的处理过程如下:
4.1)分析用户手牌中的每一门牌型的评分,这里每一门牌的评分由两部分组成,一部分是每一门牌的牌型得分由牌型分析模块计算出的得分,另一部分是每一门牌的手牌的数量,取这两部分的和作为每一门牌的牌型的评分;
4.2)将评分最低的那一门的手牌都加入到预测出牌结果中,如果还有另一门牌的评分小于20分,则将这一门的单牌加入预测出牌结果中,将字牌中的单牌加入预测出牌结果中;
4.3)如果出牌预测结果不是空的则返回,否则进入下一步;
4.4)把无法组成缺一顺子,顺子,对子,刻子的单牌加入到预测出牌结果中;
4.5)如果出牌预测结果不是空的则返回,否则进入下一步;
4.6)分析手牌找出一张牌,使得出了这张牌后玩家的牌型评分最高,返回这张牌。
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