[发明专利]一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法在审
申请号: | 201710456557.X | 申请日: | 2017-06-16 |
公开(公告)号: | CN107281752A | 公开(公告)日: | 2017-10-24 |
发明(设计)人: | 盛世庭 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/537 | 分类号: | A63F13/537;A63F13/52;A63F13/55;A63F13/60 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 vr 游戏 设置 智能 虚拟 导游 方法 | ||
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,特别是涉及一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法。
背景技术
智能虚拟导游作为给予玩家提示引导的虚拟角色,设计上用比较先进的AI行为树进行行为控制,导游的动作都是用动画蓝图、动画montage(蒙太奇)辅助控制,其整个流程全部用蓝图实现,方便维护。
但是,目前市面上游戏中类似的虚拟导游大多是宠物或者静止的游戏指导员,不智能且动作、功能单一,还具有特效简单且没有互动表情的缺陷,很难使玩家融入到游戏中。
为此,提出一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,能够使游戏中的虚拟导游更加的智能化,具有提示功能引导玩家的行为,还具有互动表情与动作,更加的生动形象真实智能,成为亟待解决的问题。
发明内容
为了解决现有技术存在的不足,本发明的目的在于提供一种在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,能够使游戏中的虚拟导游更加的智能化,具有提示功能引导玩家的行为,还具有互动表情与动作,更加的生动形象真实智能。
为实现上述目的,本发明提供的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,包括以下步骤:
(1)在服务端创建虚拟导游,并对触发功能盒进行配置;(2)虚拟导游与玩家进行位置同步;(3)触发功能盒接收玩家的触发,虚拟导游进行相应的行为。
进一步地,所述虚拟导游包括:导游蓝图、动画蓝图及行为树。
进一步地,所述导游蓝图包括:导游骨骼模型组件、特效组件、移动组件及声源组件。
进一步地,所述动画蓝图,是以所述导游骨骼模型组件为基础做出NPC的互动动作。
进一步地,所述行为树,用于控制虚拟导游在游戏场景中的真实逻辑行为。
进一步地,步骤(1)中所述对触发功能盒进行配置为:移动到世界场景某处做提示引导、局部扫描或者跟随玩家做提示引导。
所述步骤(2)进一步为,根据玩家与虚拟导游之间距离,设置虚拟导游与玩家之间的位置关系。
进一步地,步骤(3)所述虚拟导游进行相应的行为包括:移动到指定位置、进行蒙太奇动作、播放语音、显示声波波纹、投射观影射线以及生成贴花光影。
进一步还包括步骤:根据玩家对手柄的控制行为,虚拟导游与玩家进行互动。
进一步还包括步骤:根据所述虚拟导游进行相应的行为,在游戏场景中配置特效。
发明的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法,给游戏玩家设置一个智能虚拟导游,能够模拟真实导游的行为及相应的互动AI和表情等,为玩家提供互动、提示、跟随等多个方便有效的功能,使游戏中的玩家可以很快的融入到游戏当中,可以为玩家提供良好的互动和智能的引导,使玩家更好的了解游戏。
综上所述采用本发明后,玩家就有一个形象生动的智能导游NPC,让玩家在游戏中不用很迷茫,可以对游戏的功能有充分的了解,丰富的玩家在游戏中的乐趣,同时也减少了游戏性能的消耗,让玩家更畅快的体验游戏。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,并与本发明的实施例一起,用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为根据本发明的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法流程图;
图2为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓待机时的界面截图;
图3为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓与玩家同步时的界面截图;
图4为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓瞬移时的界面截图;
图5为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓预警提示时的界面截图;
图6为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓投射观影射线时的界面截图;
图7为根据本发明的VR游戏中智能虚拟导游蜻蜓挣扎时的界面截图。
具体实施方式
以下结合附图对本发明的优选实施例进行说明,应当理解,此处所描述的优选实施例仅用于说明和解释本发明,并不用于限定本发明。
图1为根据本发明的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法流程图,下面将参考图1,对本发明的在VR游戏中设置智能虚拟导游的方法进行详细描述。
在步骤101,在服务端创建虚拟导游,并对触发功能盒进行配置;
该步骤中,在服务端动态创建出属于玩家自身的智能虚拟导游,智能虚拟导游包括:导游蓝图、动画蓝图及智能AI行为树。
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