[发明专利]对象显示方法和装置及存储介质有效
申请号: | 201710627213.0 | 申请日: | 2017-07-27 |
公开(公告)号: | CN107441705B | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
发明(设计)人: | 王怡然 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 对象 显示 方法 装置 存储 介质 | ||
1.一种对象显示方法,其特征在于,包括:
通过游戏应用的客户端获取参与当前场次游戏的成员对象的移动信息,其中,所述成员对象包括第一成员对象和第二成员对象,所述第一成员对象与所述第二成员对象在所述当前场次游戏中为对立对象,所述第一成员对象中包括所述游戏应用的客户端在所述当前场次游戏中所使用的目标对象;
从所述移动信息中获取与所述第一成员对象匹配的第一目标移动信息,其中,所述第一目标移动信息中至少包括所述第一成员对象的移动方向;
在所述游戏应用的客户端中显示所述第一成员对象的所述第一目标移动信息;
其中,在所述从所述移动信息中获取与所述第一成员对象匹配的第一目标移动信息之后,还包括:获取所述目标对象在所述当前场次游戏中所配置的权限信息;在所述权限信息指示所述目标对象具有第一权限的情况下,从所述移动信息中获取与至少一个所述第二成员对象匹配的第二目标移动信息,其中,所述第二目标移动信息中至少包括所述第二成员对象的移动方向;
所述在所述游戏应用的客户端中显示所述第一成员对象的所述第一目标移动信息时,还包括:在所述游戏应用的客户端中显示所述第二成员对象的所述第二目标移动信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏应用的客户端中显示所述第一成员对象的所述第一目标移动信息包括:
获取所述第一成员对象的对象标识;
在所述对象标识指示为所述目标对象的情况下,按照第一显示方式显示所述目标对象的所述第一目标移动信息;
在所述对象标识指示为所述第一成员对象中除所述目标对象之外的其他对象的情况下,按照第二显示方式显示所述第一成员对象中所述其他对象的所述第一目标移动信息;
其中,所述第一显示方式与所述第二显示方式的显示标记不同。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述移动信息中获取与所述第一成员对象匹配的第一目标移动信息包括:
根据所述对象标识从所述移动信息中识别出与所述第一成员对象匹配的所述第一目标移动信息,其中,所述第一目标移动信息中还包括:所述第一成员对象的坐标位置。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏应用的客户端中显示所述第一成员对象的所述第一目标移动信息包括:
在所述游戏应用的客户端上显示与所述当前场次游戏相对应的地图;
在所述地图上显示所述第一成员对象的第一头像标识,其中,所述第一头像标识在所述地图上的位置与所述第一成员对象在所述地图对应的游戏场景中的位置对应,所述第一头像标识被配置有用于指示所述第一成员对象的移动方向的第一方向标记。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏应用的客户端中显示所述第二成员对象的所述第二目标移动信息包括:
在所述游戏应用的客户端上显示与所述当前场次游戏相对应的地图;
在所述地图上显示所述第二成员对象的第二头像标识,其中,所述第二头像标识在所述地图上的位置与所述第二成员对象在所述地图对应的游戏场景中的位置对应,所述第二头像标识被配置有用于指示所述第二成员对象的移动方向的第二方向标记,所述第二方向标记在所述当前场次游戏中的显示时长小于预定阈值。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通过游戏应用的客户端获取参与当前场次游戏的成员对象的移动信息之前,还包括:
在所述游戏应用的客户端中检测所述目标对象的移动信息;
将所述目标对象的移动信息上报至所述游戏应用的服务器,以使所述游戏应用的服务器将所述移动信息发送给参与所述当前场次游戏的所述成员对象。
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