[发明专利]行为约束的室内三维场景自动构建方法有效
申请号: | 201710719859.1 | 申请日: | 2017-08-21 |
公开(公告)号: | CN107590852B | 公开(公告)日: | 2020-04-14 |
发明(设计)人: | 陈小武;符强;周彬;赵沁平;王晓天;高博 | 申请(专利权)人: | 北京航空航天大学 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00;G06F40/30;G06F16/35;G06F16/36 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 宋扬;刘芳 |
地址: | 100191 北京市海淀区学*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 行为 约束 室内 三维 场景 自动 构建 方法 | ||
本发明提供了一种行为约束的室内三维场景自动构建方法,包括:根据输入的信息,确定房间、所述房间的参数和第一行为语义;根据所述第一行为语义,得到对应的第一对象类别;根据所述第一对象类别和所述房间的参数,确定对应的第一参考布局图,以及房间中对象的三维模型;根据所述第一参考布局图和所述三维模型,引导生成所述房间的室内三维场景。
技术领域
本发明涉及三维场景建模领域,尤其涉及一种行为约束的室内三维场景自动构建方法。
背景技术
三维场景建模技术,可以理解为一种构建虚拟的三维场景的技术。现有的相关技术中,可以根据对现实中对象数据的采集,基于所采集的数据实现三维场景的构建,从而实现了现实场景的建模重现。
随着三维场景建模技术的发展以及室内对象模型资源的丰富,近年来,人们的需求不再满足于现实场景的建模重现,如何根据需求进行三维场景的自动构建,已经成为领域内亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种行为约束的室内三维场景自动构建方法,以解决如何根据需求进行三维场景的自动构建的问题。
根据本发明的第一方面,提供了一种行为约束的室内三维场景自动构建方法,包括:
根据输入的信息,确定房间和第一行为语义;
根据所述第一行为语义,得到对应的第一对象类别;
根据所述第一对象类别和所述房间的参数,确定对应的第一参考布局图,以及房间中对象的三维模型;
根据所述第一参考布局图和所述三维模型,引导生成室内三维场景。
可选的,所述根据输入的信息,确定房间和第一行为语义之前,还包括:构建关系树,其中,所述关系树的根节点为行为语义,所述关系树的其余节点为对象类别;
所述根据所述第一行为语义,得到对应的第一对象类别,包括:
根据所述第一行为语义,在所述关系树中确定对应的对象类别为第一对象类别。
可选的,所述构建关系树包括:
构建平面布局图的数据集;
在所述平面布局图的对象中,根据使用者交互使用对象的N个行为及每个所述行为对应的M个行为逻辑,得到每个行为逻辑对应的一个对象类别,所述对象类别中包含至少一个对象;
对所述行为进行语义确定,得到其行为语义;
根据行为语义确定根节点,并根据对象类别确定其余节点,构建所述关系树。
可选的,所述在根据使用者交互使用对象的N个行为及每个所述行为对应的M个行为逻辑,得到每个所述行为逻辑对应的一个对象类别,具体包括:
在所述平面布局图的对象中,根据所述第一标注数据、第二标注数据、第三标注数据、所述N个行为及每个所述行为对应的M个行为逻辑,得到每个行为逻辑对应的一个对象类别;其中,所述第一标注数据为所述平面布局图中对象的标注数据,所述第二标注数据为平面布局图中使用者的标注数据,所述第三标注数据为平面布局图中空白区域的标注数据。
可选的,所述根据使用者交互使用对象的N个行为及每个所述行为对应的M个行为逻辑,得到每个所述行为逻辑对应的一个对象类别之前,还包括:
将所述平面布局图中的部分或全部对象划分为第一对象组、第二对象组与第三对象组;其中:所述第一对象组中的对象为使用交互终端时使用者停留的对象,且预设的使用者停留时间处于第一时长范围;所述第二对象组中的对象为使用交互终端时使用者停留的对象,且预设的使用者停留时间处于第二时长范围,所述第一时长范围的最大值小于所述第二时长范围的最小值;所述第三对象组的对象为使用者使用的交互终端的对象;
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