[发明专利]游戏帐号的游戏操作的获取方法和装置有效
申请号: | 201710796341.8 | 申请日: | 2017-09-06 |
公开(公告)号: | CN107744665B | 公开(公告)日: | 2019-02-26 |
发明(设计)人: | 郑磊;赵斯鹏;郭艺嘉 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/69;A63F13/847;A63F13/803 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 赵囡囡 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 帐号 操作 获取 方法 装置 | ||
本发明公开了一种游戏帐号的游戏操作的获取方法和装置。其中,该方法包括:获取用于请求开始一局游戏的游戏请求指令,参与一局游戏的游戏帐号包括多对帐号,其中一对帐号包括第一帐号和第二帐号;将第一帐号的游戏模式配置为第一模式,并将第二帐号的游戏模式配置为第二模式,第一模式下的第一帐号执行用于完成一局游戏的游戏任务的操作,第二模式下的第二帐号执行用于攻击多对帐号中除第一帐号和第二帐号之外的帐号的操作和执行用于防止第一帐号被攻击的操作;在一局游戏运行的过程中,获取第一帐号在第一模式下执行的第一操作,以及第二帐号在第二模式下执行的第二操作。本发明解决了相关技术中的游戏角色不能进行协同操作的技术问题。
技术领域
本发明涉及互联网领域,具体而言,涉及一种游戏帐号的游戏操作的获取方法和装置。
背景技术
随着多媒体技术的发展和无线网络的普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏、通过电脑玩单机或者联网游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、休闲游戏和其它游戏等。
大部分类型的游戏可以实现联网,多人同时在线玩。在一局游戏中,对战双方的角色的类型比较单一,例如竞速类游戏,当一个车队与另一个车队进行比赛时,最终的成绩以一个车队内所有角色的平均成绩或者最慢成绩为准,虽然一个车队内的所有角色同属于一个车队,但是并没有在游戏过程中体现出“团队”的游戏操作,由于游戏角色之间缺乏协同操作,从而降低了游戏的趣味性。
针对相关技术中的游戏角色不能进行协同操作的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明实施例提供了一种游戏帐号的游戏操作的获取方法和装置,以至少解决相关技术中的游戏角色不能进行协同操作的技术问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种游戏帐号的游戏操作的获取方法,该方法包括:获取游戏请求指令,游戏请求指令用于请求开始一局游戏,参与一局游戏的游戏帐号包括多对帐号,多对帐号中的一对帐号包括第一帐号和第二帐号;将第一帐号的游戏模式配置为第一模式,并将第二帐号的游戏模式配置为第二模式,第一模式下的第一帐号被允许执行用于完成一局游戏的游戏任务的操作,第二模式下的第二帐号被允许执行用于攻击多对帐号中除第一帐号和第二帐号之外的帐号的操作和执行用于防止第一帐号被攻击的操作;在一局游戏运行的过程中,获取第一帐号在第一模式下执行的第一操作,以及第二帐号在第二模式下执行的第二操作。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种游戏帐号的游戏操作的获取装置,该装置包括:第一获取单元,用于获取游戏请求指令,游戏请求指令用于请求开始一局游戏,参与一局游戏的游戏帐号包括多对帐号,多对帐号中的一对帐号包括第一帐号和第二帐号;配置单元,用于将第一帐号的游戏模式配置为第一模式,并将第二帐号的游戏模式配置为第二模式,第一模式下的第一帐号被允许执行用于完成一局游戏的游戏任务的操作,第二模式下的第二帐号被允许执行用于攻击多对帐号中除第一帐号和第二帐号之外的帐号的操作和执行用于防止第一帐号被攻击的操作;第二获取单元,用于在一局游戏运行的过程中,获取第一帐号在第一模式下执行的第一操作,以及第二帐号在第二模式下执行的第二操作。
在本发明实施例中,在获取游戏请求指令时,开始一局游戏,参与一局游戏的游戏帐号包括多对帐号(其中一对帐号包括第一帐号和第二帐号);将第一帐号的游戏模式配置为第一模式(第一模式下的第一帐号用于完成一局游戏的游戏任务),并将第二帐号的游戏模式配置为第二模式(第二模式下的第二帐号用于攻击多对帐号中除第一帐号和第二帐号之外的帐号和防止第一帐号被攻击),在一局游戏运行的过程中,获取第一帐号在第一模式下执行的第一操作,以及第二帐号在第二模式下执行的第二操作,可以解决相关技术中的游戏角色不能进行协同操作的技术问题,进而达到游戏中的游戏角色进行协同操作的技术效果。
附图说明
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