[发明专利]一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统在审
申请号: | 201710882810.8 | 申请日: | 2017-09-26 |
公开(公告)号: | CN107767432A | 公开(公告)日: | 2018-03-06 |
发明(设计)人: | 余萍 | 申请(专利权)人: | 盐城师范学院 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T13/40;G06T15/04;G06T17/05;G06T17/30 |
代理公司: | 北京华智则铭知识产权代理有限公司11573 | 代理人: | 陈向敏 |
地址: | 224002 江*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 采用 三维 虚拟 技术 房地产 宣传 系统 | ||
1.一种采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,所述采用三维虚拟技术的房地产宣传系统包括:
脚本规划单元,用于主体的细节表现,镜头的运动设计,以及每个镜头的时间控制;
模型建立单元,用于建立三维房产模型;
动画设置单元,用于三维房产模型建立后,将动画按照脚步设计所变现方向调整;设置摄像机动画、人物或者动物的物体动画;
贴图灯光单元,用于在动画设置后再进行模型材质贴图,根据摄像机设定的方向进行细部调节;
环境制作单元,用于环境表现,生成树木,人物,汽车;
渲染输出单元,用于渲染出不同尺寸和分辨率的动画;
后期处理单元,用于渲染完后,进行再制作;
非编输出单元,用于进行最后分镜头的动画的合成,加入文件,配音。
2.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,
所述模型建立单元包括:
CAD导入3D Max模块,用于CAD图导入,通过旋转调整,在三个视图中的对线框图进行编辑,应用画样条线与多边形操作,挤出拉伸的命令;
墙体建模模块,用于墙体的建模,通过冻结与隐藏命令,从三个视角视图中进行建模;
部件建模模块,用于柱子、台阶、地板和屋顶、门窗、小部件的建模;建模完成后,进行组合,根据所建模型进行材质匹配;
摄像机设定模块,用于对建筑动画摄像机的设定,对摄像机的速度、角度、景深焦距、摄像机关键帧参数进行调节;
灯光设置模块,用于三维场景中的灯光设计,对建筑动画中的灯光进行多角度多方式调节;
赋材质模块,用于材质与模型的细节表现;对多镜头中的画面,通过二维贴图和三维贴图细节表现。
3.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,
所述渲染输出单元,经过模型的建立,摄像头动画制作,灯光的材质调整后,通过渲染器对场景模型的视频或者图像进行渲染。
4.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,
后期处理单元包括音频处理模块,所述音频处理模块,用于音乐的选取剪辑、音频放大处理。
5.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,后期处理单元还包括视频处理模块,所述视频处理模块,用于视频的组合与调整;在After Effects中将三维动画序列组合成视频,并做顺序调整,然后结合Premiere进行镜头剪切。
6.如权利要求1所述的采用三维虚拟技术的房地产宣传系统,其特征在于,模型建立单元通过内置的模型建立模块建立三维房产模型;模型建立模块的方法包括:
选取调配函数,作连结各样条小区间的两个端点的直线以及连结以及对应的两相邻de Boor控制顶点的直线,作各样条小区间上的样条曲线上的点与连结各样条小区间的两个端点的直线上的点的差得到增量向量;
将增量向量通过伸缩后平移到连结两相邻de Boor控制顶点的直线上就得到了各样条小区间插值于de Boor控制顶点的插值曲线;
对于三次B样条曲线,得到调配函数用Bézier形式的表示式,构造的插值于控制顶点的曲线是三次B样条插值曲线;对于四阶四次B样条曲线也可用增量伸缩平移方法,生成了相应的插值曲线,调配函数中含有一个自由参数,是一个四阶四次B样条多项式。
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