[发明专利]虚拟射击主体控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201710999944.8 | 申请日: | 2017-10-24 |
公开(公告)号: | CN107773987B | 公开(公告)日: | 2020-05-22 |
发明(设计)人: | 魏一明 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/837 | 分类号: | A63F13/837;A63F13/428;A63F13/45;A63F13/533;A63F13/95 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟 射击 主体 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
1.一种虚拟射击主体控制方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述图形用户界面包括移动射击控件和瞄准区域,所述移动射击控件和所述瞄准区域设置于所述图形用户界面不同侧,所述方法包括:
当检测到作用于所述移动射击控件的第一滑动操作时,根据所述第一滑动操作控制所述虚拟射击主体移动;
当检测到作用于所述瞄准区域的第二滑动操作时,根据所述第二滑动操作调整所述虚拟射击主体的瞄准方向;
在调整所述瞄准方向的过程中,当检测到作用于所述移动射击控件的所述第一滑动操作结束时,触发所述虚拟射击主体停止移动并向所述虚拟射击主体的当前瞄准方向执行射击操作。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于一预设区域的触控操作时,控制所述虚拟射击主体停止射击。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于所述移动射击控件的所述第一滑动操作时,提供第一指示信息。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面还包括移动控件,所述方法包括:
当检测到作用于所述移动控件的第三滑动操作时,根据所述第三滑动操作控制所述虚拟射击主体移动;
当检测到作用于所述移动控件的所述第三滑动操作结束时,控制所述虚拟射击主体停止移动。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述移动控件和所述瞄准区域设置于所述图形用户界面不同侧。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当检测到作用于所述移动控件的所述第三滑动操作时,提供第二指示信息。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二滑动操作调整所述虚拟射击主体的瞄准方向包括:
获取所述第二滑动操作触控点的当前位置,并计算所述第二滑动操作触控点的当前位置与所述瞄准区域位置之间的向量距离;
根据所述第二滑动操作触控点的当前位置与所述瞄准区域位置之间的向量距离调整所述虚拟射击主体的瞄准方向。
8.一种虚拟射击主体控制装置,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述图形用户界面包括移动射击控件和瞄准区域,所述移动射击控件和所述瞄准区域设置于所述图形用户界面不同侧,所述装置包括:
第一交互单元,用于当检测到作用于所述移动射击控件的第一滑动操作时,根据所述第一滑动操作控制所述虚拟射击主体移动;
第二交互单元,用于当检测到作用于所述瞄准区域的第二滑动操作时,根据所述第二滑动操作调整所述虚拟射击主体的瞄准方向;
射击控制单元,用于在调整所述瞄准方向的过程中,当检测到作用于所述移动射击控件的所述第一滑动操作结束时,触发所述虚拟射击主体停止移动并向所述虚拟射击主体的当前瞄准方向执行射击操作。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7中任意一项所述的虚拟射击主体控制方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7中任意一项所述的虚拟射击主体控制方法。
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