[发明专利]游戏应用程序控制方法及设备有效
申请号: | 201711011403.6 | 申请日: | 2017-10-25 |
公开(公告)号: | CN107890667B | 公开(公告)日: | 2019-08-27 |
发明(设计)人: | 林志泳;刘美;莫瑞宏;张俊 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/533 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 程序控制 方法 设备 | ||
1.一种游戏应用程序控制方法,其特征在于,包括:
在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,在显示的多个虚拟功能按键中确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,所述游戏应用程序在移动终端前台运行;
将所述至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示所述至少一个目标虚拟功能按键;
在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设引导按键包括按键下拉列表,所述按键下拉列表包括所述至少一个目标虚拟功能按键,所述按键下拉列表在所述预设引导按键被选取时进行展示。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,包括:
确定所述预设场景的高频触控区域;
确定所述高频触控区域的至少一个虚拟功能按键为所述目标虚拟功能按键。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,包括:
获取预设场景中的多个虚拟功能按键以及所述多个虚拟功能按键的使用参数;
确定所述使用参数小于预设阈值的至少一个虚拟功能按键为所述目标虚拟功能按键。
5.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,包括:
查找预设的运行场景和虚拟功能按键的映射关系,获取所述预设场景对应的至少一个虚拟功能按键为所述目标虚拟功能按键。
6.根据权利要求1至5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
锁定除触控显示屏之外的按键;
在检测到针对所述除触控显示屏之外的按键的按压次数大于预设次数阈值或按压时间大于预设时间阈值时,解除对所述除触控显示屏之外的按键的锁定。
7.一种应用程序运行控制装置,其特征在于,包括确定单元、处理单元和显示单元,其中,
所述确定单元,用于在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,在显示的多个虚拟功能按键中确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,所述游戏应用程序在移动终端前台运行;
所述处理单元,用于将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示所述至少一个目标虚拟功能按键;
所述显示单元,用于在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键。
8.根据权利要求7所述的移动终端,其特征在于,在所述确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键方面,所述确定单元具体用于:确定所述预设场景的高频触控区域;以及用于确定所述高频触控区域的至少一个虚拟功能按键为所述目标虚拟功能按键。
9.一种移动终端,其特征在于,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行权利要求1-6任一项方法中的步骤的指令。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-6任一项所述的方法,所述计算机包括移动终端。
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