[发明专利]游戏应用程序控制方法及设备有效
申请号: | 201711011403.6 | 申请日: | 2017-10-25 |
公开(公告)号: | CN107890667B | 公开(公告)日: | 2019-08-27 |
发明(设计)人: | 林志泳;刘美;莫瑞宏;张俊 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/533 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 应用 程序控制 方法 设备 | ||
本申请实施例公开了一种游戏应用程序控制方法及设备。方法包括:移动终端在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,确定预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,游戏应用程序在移动终端前台运行;将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示至少一个目标虚拟功能按键;在预设场景的运行界面的低频触控区域显示预设引导按键。本申请实施例有利于提高移动终端的游戏应用程序在运行过程中的稳定性和可靠性。
技术领域
本申请涉及移动终端技术领域,具体涉及游戏应用程序控制方法及设备。
背景技术
随着智能手机相关技术的快速发展,越来越多的应用被安装在用户手机中,如阅读类应用、支付类应用、游戏类应用、音乐类应用等,人们的衣食住行已经与手机密不可分。
目前,用户使用游戏应用时,会出现误点击到游戏界面的一些功能按键或者移动终端的按键,导致游戏终端或者影响游戏的继续进行,从而影响用户的游戏体验。
发明内容
本申请实施例提供了游戏应用程序控制方法及设备,可以提高移动终端的游戏应用程序在运行过程中的稳定性和流畅度。
第一方面,本申请实施例提供一种游戏应用程序控制方法,应用于移动终端,所述方法包括:
在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,所述游戏应用程序在移动终端前台运行;
将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示所述至少一个目标虚拟功能按键;
在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键。
第二方面,本申请实施例提供一种应用资源配置装置,包括确定单元、处理单元和显示单元,其中,
所述确定单元,用于在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,所述游戏应用程序在移动终端前台运行;
所述处理单元,用于将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示所述至少一个目标虚拟功能按键;
所述显示单元,用于在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键。
第三方面,本申请实施例提供一种移动终端,包括处理器、存储器、通信接口以及一个或多个程序,其中,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤,所述计算机包括移动终端。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,所述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,所述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,所述计算机包括移动终端。
可以看出,本申请实施例中,移动终端首先在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时,确定所述预设场景的至少一个目标虚拟功能按键,所述游戏应用程序在移动终端前台运行,其次,将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,并取消显示所述至少一个目标虚拟功能按键,最后,在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键。由于移动终端在检测到游戏应用程序的运行场景为预设场景时确定了至少一个目标虚拟功能按键,并将至少一个目标虚拟功能按键集成至预设引导按键,从而只需要在所述预设场景的运行界面的低频触控区域显示所述预设引导按键,解决了在预设场景下误触发目标虚拟功能按键的问题,有利于提高游戏应用程序在运行过程中的稳定性和可靠性。
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