[发明专利]一种手机游戏的动作捕捉、录制和重演的方法和系统在审
申请号: | 201711075630.5 | 申请日: | 2017-11-06 |
公开(公告)号: | CN107908554A | 公开(公告)日: | 2018-04-13 |
发明(设计)人: | 巫育裕;沈旭军;李星;郭申;张凌彬;杨明邦 | 申请(专利权)人: | 珠海金山网络游戏科技有限公司;珠海西山居移动游戏科技有限公司 |
主分类号: | G06F11/36 | 分类号: | G06F11/36 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司44205 | 代理人: | 俞梁清 |
地址: | 519000 广东省珠*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 手机 游戏 动作 捕捉 录制 重演 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种手机游戏的测试方法和系统,尤其涉及一种手机游戏的动作捕捉、录制和重演的方法和系统,适用于手机游戏的自动化测试。
背景技术
在智能手机行业,随着手机游戏的市场占有率越来越高,大部分的知名游戏开发公司都在手机游戏开发投入了较多的技术研发。随着手机游戏的复杂程度不断提高,其开发过程中不可避免地引入各种问题(例如安全性问题、游戏逻辑问题或稳定性问题等)。因此,在手机游戏公开测试或者正式发布前,游戏开发公司需要组织大量资源进行测试验证。
为了减轻测试人员的重复性劳动并提高测试的准确性,目前手机游戏的测试采用自动化测试方式。具体地,测试人员需要撰写测试用到的脚本文件,并在脚本文件中指明对象和针对该对象的操作。为了获取并操作对象,本领域技术人员目前主要采用以下两种方式。第一种方式是:首先,安装待测试手机游戏的手机被连接上计算机,并在计算机上同步手机游戏界面;其次,对界面上的操作对象进行截图,并将图片保存到计算机中;最后,在测试脚本中利用前面截取的对象图片进行对象查找并操作。第二种方式是将软件开发工具包(Software Development Kit,简称SDK)集成到手机游戏。当安装待测试手机游戏的手机被连接上计算机并同步手机游戏后,测试人员利用集成的软件开发工具包开发界面元素获取工具获取界面中对象的路径、位置等相关属性。在测试脚本中利用前面查找到的路径等信息查找对象并操作控制。
无论是上面哪一种方法,获取操作对象的过程都需要较多的人工干预,导致过程繁琐、效率低下。此外,测试脚本需要测试人员编写并不断调试。这对测试人员有比较高的能力要求,同时造成较大的精力和时间负担。
发明内容
本发明的目的是解决现有技术的不足,提供一种手机游戏的动作捕捉、录制和重演的方法及系统,能够获得无需测试人员手动编写及调试脚本文件,从而提高测试过程可靠性的效果。
为了实现上述目的,本发明采用以下的技术方案。
首先,本发明提出一种手机游戏的动作捕捉、录制和重演的方法,包括以下步骤:编译待检测手机游戏的软件开发工具包,其中软件开发工具包中至少包括有操作记录接口、对象记录接口、场景记录接口和脚本执行接口;安装待检测手机游戏和对应的软件开发工具包在手机上,并启动手机游戏以执行测试操作;根据操作记录接口、对象记录接口和场景记录接口分别记录测试操作、游戏对象和游戏场景的信息,形成由脚本执行接口读取并执行的脚本文件;将脚本文件分发到安装相同的待检测手机游戏和对应的软件开发工具包的手机上,并由软件开发工具包的脚本执行接口执行脚本文件。
在本发明的上述方法实施例中,形成由脚本执行接口读取并执行的脚本文件的过程还包括以下的子步骤:根据预先设定,脚本文件保存在测试服务器和/或执行测试操作的手机上。
在本发明的上述方法实施例中,当软件开发工具包的脚本执行接口执行过程中出现错误时,脚本执行接口将中断执行,并形成中断报告。
进一步地,在本发明的上述方法实施例中,所述中断报告至少包括中断类型、执行操作、游戏对象和游戏场景的信息中的一项。
在本发明的上述方法实施例中,所述操作记录接口至少记录测试操作的按压时长、拖曳距离、移动方向和距离。
在本发明的上述方法实施例中,所述对象记录接口至少记录被操作对象的名称、路径和位置。
在本发明的上述方法实施例中,所述场景记录接口至少记录测试操作时的场景、关卡以及等待时间。
在本发明的上述方法实施例中,脚本文件还包括当前手机参数和测试操作之间的等待时间。
其次,本发明还提出一种手机游戏的动作捕捉、录制和重演的系统,包括以下模块:编译模块,用于编译待检测手机游戏的软件开发工具包,其中软件开发工具包中至少包括有操作记录接口、对象记录接口、场景记录接口和脚本执行接口;配置模块,用于安装待检测手机游戏和对应的软件开发工具包在手机上,并启动手机游戏以执行测试操作;记录模块,用于根据操作记录接口、对象记录接口和场景记录接口分别记录测试操作、游戏对象和游戏场景的信息,形成由脚本执行接口读取并执行的脚本文件;测试模块,用于将脚本文件分发到安装相同的待检测手机游戏和对应的软件开发工具包的手机上,并由软件开发工具包的脚本执行接口执行脚本文件。
在本发明的上述系统实施例中,形成由脚本执行接口读取并执行的脚本文件的过程还包括以下的子步骤:根据预先设定,记录模块将脚本文件保存在测试服务器和/或执行测试操作的手机上。
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