[发明专利]交互控制方法、装置、电子设备及存储介质有效
申请号: | 201711195129.2 | 申请日: | 2017-11-24 |
公开(公告)号: | CN107977141B | 公开(公告)日: | 2021-03-23 |
发明(设计)人: | 徐子昭 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | G06F3/0484 | 分类号: | G06F3/0484;G06F3/0488;A63F13/5258 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互 控制 方法 装置 电子设备 存储 介质 | ||
本公开提供了一种交互控制方法、交互控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,涉及人机交互技术领域。该方法包括:在接收到作用于一交互页面的开启操作时,获取所述交互页面的开启时长并判断所述开启时长是否大于一预设值;在所述开启时长大于所述预设值时,将所述游戏场景的显示模式由第一模式调整第二模式。本公开可以提高游戏应用的流畅感。
技术领域
本公开涉及人机交互领域,具体而言,涉及一种交互控制方法及交互控制装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着通信技术的快速发展,在各种终端上出现了大量的游戏应用。在各类回合制游戏应用中,用户经常会通过手动操作和挂机操作两种方式进行游戏相关操作,此时用户需要实时关注游戏场景中的战斗情况等信息,同时用户可能会打开其他页面进行其他与战斗无关的操作,例如打开商城页面进行购物或者是打开聊天页面进行聊天等操作。
相关技术中,例如图1所示,在用户进行手动操作时,如果打开聊天页面,则直接遮挡了整个操作界面的半个屏幕;再例如图2所示,在用户进行挂机操作时,如果打开聊天页面,也直接遮挡了整个操作界面的半个屏幕。
上述方式中,由于聊天页面遮挡了半个操作界面,因此导致用户在查看战斗情况信息时必须先将聊天页面收起,打断了整个游戏应用的进程,影响了游戏应用的流畅感;由于聊天页面遮挡了一部分操作界面,使得用户无法看到战斗情况信息,因此不能同时便捷地兼顾战斗情况观察和聊天两种功能,导致用户体验较差。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种交互控制方法及一种交互控制装置、电子设备及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一个方面,提供一种交互控制方法,应用于可呈现至少部分游戏场景的操作界面的终端,且所述至少部分游戏场景中包括一个或多个虚拟对象,包括:
在接收到作用于一交互页面的开启操作时,获取所述交互页面的开启时长并判断所述开启时长是否大于一预设值;
在所述开启时长大于所述预设值时,将所述游戏场景的显示模式由第一模式调整为第二模式。
在本公开的一种示例性实施例中,将所述游戏场景的显示模式由第一模式调整为第二模式包括:
调整用于呈现所述至少部分游戏场景的虚拟摄像机的位置,并根据所述位置将所述游戏场景的显示模式由所述第一模式调整为所述第二模式。
在本公开的一种示例性实施例中,根据所述位置将所述游戏场景的显示模式由所述第一模式调整为所述第二模式包括:
将所述虚拟摄像机升高至预设高度以获取所述虚拟摄像机的当前位置,并根据所述当前位置实时调整所述游戏场景的第一显示状态。
在本公开的一种示例性实施例中,根据所述位置将所述游戏场景的显示模式由所述第一模式调整为所述第二模式还包括:
将所述虚拟摄像机按照预设方向旋转以获取所述虚拟摄像机的当前位置相对于初始位置的方位,并根据所述方位实时调整所述游戏场景的第二显示状态。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
根据所述虚拟摄像机的当前位置相对于初始位置的方位调整元素标识的显示方位。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
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