[发明专利]用于回弹运动的游戏设备在审
申请号: | 201780004065.5 | 申请日: | 2017-06-13 |
公开(公告)号: | CN108290065A | 公开(公告)日: | 2018-07-17 |
发明(设计)人: | 马可斯·阿里斯泰兹·克恩 | 申请(专利权)人: | 乐玩球股份有限公司 |
主分类号: | A63B63/00 | 分类号: | A63B63/00;A63B69/00;A63B24/00;A63B71/06;A63C19/00;A63B102/06 |
代理公司: | 北京寰华知识产权代理有限公司 11408 | 代理人: | 林柳岑;贺亮 |
地址: | 德国*** | 国省代码: | 德国;DE |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 靶场 回弹运动 游戏区域 游戏设备 二维 投影仪 传感器系统 击打位置 计算单元 回弹 光学方式 规则集合 投影区域 预定规范 预定规则 击球 拍击 感知 投影 集合 检测 | ||
1.一种用于回弹运动的游戏设备(2),其具有游戏区域(19),玩家(12)可根据所述回弹运动的预定规则集合在所述游戏区域(19)上拍击球(14),以使其从所述游戏区域(19)的击打位置(26)回弹,且其包括传感器系统(15),所述传感器系统(15)被调适成检测所述击打位置(26)的二维第一坐标(16),并将所述二维第一坐标(16)传送到所述游戏设备(2)的计算单元(21),其中取决于所述第一坐标(16),所述计算单元(21)被调适成根据预定规范来确定至少一个靶场(27、28)的二维第二坐标、大小和/或形状,并控制所述游戏设备(2)的投影仪(22),通过所述投影仪(22)可投影所述靶场(27、28),使得所述玩家(12)可在布置于所述游戏区域(19)内的投影区域(20)上以光学方式感知到所述靶场(27、28),其中所述球(14)可由所述玩家(12)根据所述回弹运动的所述规则集合在所述靶场(27、28)上拍击,以使其从所述靶场(27、28)回弹。
2.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述传感器系统(15)包括用于所述二维第一坐标(16)中的每一个的光障,特定来说为光栅(17、18)。
3.根据权利要求1所述的游戏设备,其中所述传感器系统(15)包括用于所述二维第一坐标中的一个的光障,特定来说为光栅(17),和用于捕获所述游戏区域的具有图像处理单元的相机(26),其中所述二维第一坐标中的另一个可由所述图像处理单元检测。
4.根据权利要求1到3中任一项所述的游戏设备,其中所述游戏设备(2)包括服务器(23),通过所述服务器(23)可将所述预定规范输入所述计算单元(21)中和/或可在所述计算单元(21)中操纵所述预定规范。
5.根据权利要求1到4中任一项所述的游戏设备,其中所述游戏设备(2)包括客户端计算单元(24),通过所述客户端计算单元(24)可将所述预定规范远程地输入所述计算单元(21)中和/或可在所述计算单元(21)中操纵所述预定规范。
6.根据权利要求1到5中任一项所述的游戏设备,其中所述传感器系统(15)被调适成检测所述球(14)在所述至少一个靶场(27、28)中的击打,并耦接到所述计算单元(21)以用于将此检测报告回到所述计算单元(21)。
7.根据权利要求6所述的游戏设备,其中所述计算单元(21)被调适成评估传回所述报告并控制所述投影仪(22),使得在所述投影区域(20)上将评估信息作为评估显示(30)进行投影。
8.根据权利要求1到7中任一项所述的游戏设备,其中所述回弹运动是壁球,且所述游戏区域(19)包括壁球室的前壁(3)和/或侧壁(6、8)和/或地板(9)。
9.一种壁球室,其具有权利要求8的游戏设备(2)。
10.一种用于进行回弹运动的方法,其具有以下步骤:
玩家(12)根据所述回弹运动的预定规则集合在游戏区域(19)上拍击球(14),以使其从所述游戏区域(19)的击打位置(26)回弹;
检测所述击打位置(26)的二维第一坐标(16);
取决于所述第一坐标(16),根据预定规范确定至少一个靶场(27、28)的二维第二坐标、大小和/或形状;
在布置于所述游戏区域(19)内的投影区域(20)上投影所述靶场(27、28),其中所述靶场(27、28)可由所述玩家(12)以光学方式感知;
随后所述玩家(12)根据所述回弹运动的所述规则集合拍击所述球(14),以使其从所述靶场(27、28)回弹。
11.根据权利要求10所述的方法,其具有以下步骤:
检测所述球(14)在所述至少一个靶场(27、28)中的击打。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其具有以下步骤:
评估传回所述报告,并将评估信息作为评估显示(30)在所述投影区域(20)上进行投影。
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