[发明专利]游戏装置、游戏用物品以及记录介质有效
申请号: | 201780038315.7 | 申请日: | 2017-06-21 |
公开(公告)号: | CN109414617B | 公开(公告)日: | 2022-04-01 |
发明(设计)人: | 宫崎嵩广;樋口亘;饭田高志 | 申请(专利权)人: | 株式会社万代 |
主分类号: | A63F13/5375 | 分类号: | A63F13/5375;A63F13/20;A63F13/45;A63F13/52;A63F13/80;G06K7/12 |
代理公司: | 北京林达刘知识产权代理事务所(普通合伙) 11277 | 代理人: | 刘新宇 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 物品 以及 记录 介质 | ||
根据各用户的目的、意向来使玩游戏体验不同。游戏装置基于从物品获取到的物品信息,来执行使与被进行了该物品信息的获取的物品对应的游戏元素出场的游戏,并控制将包含与该游戏元素相关的演出动画的与游戏相关的游戏画面显示于显示装置。装置以如下方式进行游戏画面的显示控制:在与游戏元素相关的演出动画中的第一演出动画的显示中,使用于通知能够通过第一操作来将该第一演出动画设为非显示的意思的通知图像显示于显示装置,根据在第一演出动画的显示中被进行了第一操作,来不使该第一演出动画的未显示部分显示于显示装置。
技术领域
本发明涉及一种游戏装置、游戏用物品以及程序,特别是涉及一种执行基于从物品获取到的物品信息的游戏的游戏装置。
背景技术
存在一种游戏装置,具有排出如卡片那样的物品的排出功能,通过从用户所拥有的卡片进行信息获取,来提供使与该物品对应的游戏元素出场的玩游戏体验。在专利文献1中公开了一种卡片游戏装置,将多个卡片载置在台面上,并进行对与各卡片对应的角色在游戏中的位置进行变更的输入操作。
近年来,关于在这样的游戏装置中处理的游戏内容,与内容相关联的影像作品、与在内容中出场的角色或道具相关的玩具等在游戏装置以外也进行着广泛的商品扩展,来相辅相成地以提高内容的趣味性的方式进行提供。
专利文献1:日本特开2004-041740号公报
发明内容
在如上述那样的以提高内容的趣味性的方式进行提供的卡片游戏装置中,具有以下倾向:根据以收集卡片(物品)为目的的用户、以对所使用的卡片的组合下工夫来争取对战游戏的成绩为目的的用户、以对在影像作品中出场的角色进行操作来享受活动的样子等互动为目的的用户等玩游戏的用户的目的、意向而所期望的玩游戏体验不同。因此,例如在以收集卡片为目的的用户、以争取对战游戏的成绩为目的的用户之中,也可能存在考虑不需要享受活动的样子等互动的时间的用户。因而,期待根据各用户的目的、意向来使玩游戏体验不同。
本发明是鉴于上述的问题点而完成的,其目的在于提供一种能够根据各用户的目的、意向来使玩游戏体验不同的游戏装置、游戏用物品以及程序。
为了实现上述的目的,本发明的游戏装置具有:获取单元,其从物品获取物品信息;控制单元,其基于由获取单元获取到的物品信息,来执行使与被进行了该物品信息的获取的物品对应的游戏元素出场的游戏,并控制将包含与该游戏元素相关的演出动画的与游戏相关的游戏画面显示于第一显示单元;以及操作输入单元,其受理操作的输入,其中,控制单元以以下方式进行游戏画面的显示控制:在与游戏元素相关的演出动画中的第一演出动画的显示中,使用于通知能够通过第一操作来将该第一演出动画设为非显示的意思的通知图像显示于第一显示单元,并根据在第一演出动画的显示中进行了第一操作,来不使该第一演出动画的未显示部分显示于第一显示单元。
通过这样的结构,根据本发明,能够根据各用户的目的、意向来使玩游戏体验不同。
附图说明
图1是示出本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100的功能结构的框图。
图2是例示了本发明的实施方式及变形例所涉及的游戏装置100的外观的图。
图3是例示了本发明的实施方式及变形例所涉及的各种数据的结构的图。
图4是例示了在本发明的实施方式及变形例所涉及的对战游戏的战略阶段显示于各显示部的游戏画面的图。
图5是例示了在本发明的实施方式及变形例所涉及的对战游戏的行动阶段显示于各显示部的游戏画面的图。
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