[发明专利]色度映射函数的确定的方法有效
申请号: | 201780060039.4 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN109792474B | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | C.蒂鲍尔特;J.斯陶德;A.奥汉德 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股公司 |
主分类号: | H04N1/60 | 分类号: | H04N1/60;H04N9/67 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 刘茵 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 色度 映射 函数 确定 方法 | ||
1.一种色度映射函数的确定的方法,所述色度映射函数允许在3D全域映射颜色空间中至少将内容的源颜色的色度C从源色域映射到目标色域中,所述3D全域映射颜色空间允许定义具有用于亮度的轴和用于色度的轴的2D恒定色调叶,所述方法包括:
-在所述全域映射颜色空间中定义多个关键恒定色调叶,其中关键恒定色调叶由关键色调来定义,所述关键色调与定义所述源色域的原色和间色之一的色调相对应,或/和与定义所述目标色域的原色和间色之一的色调相对应,以便将所述全域映射颜色空间划分成多个角度色调扇区,其中角度色调扇区由两个不同的关键恒定色调叶在色调方向上界定,
-对于色调h*的所述关键恒定色调叶,定义关键恒定色调叶色度映射函数gh*,所述关键恒定色调叶色度映射函数允许映射属于所述关键恒定色调叶的所述源颜色中的任何源颜色的色度,使得当应用于属于色调h*的对应关键恒定色调叶的亮度L的源颜色的色度C时,所述色度C被映射成色度
其中,在色调h*的所述关键恒定色调叶中:
是在恒定亮度L的线与所述源色域的交叉处的颜色的色度,
是在恒定亮度L的所述线与所述目标色域的交叉处的颜色的色度,
并且其中所述关键恒定色调叶色度映射函数gh*被定义为在区间[0,1]中均匀增长、非线性、并且独立于所述亮度L,
-对于角度色调扇区,定义连续的角度色调扇区色度映射函数其允许映射属于该角度色调扇区的所述源颜色中的任何源颜色的色度,使得,当应用于属于所述角度色调扇区的、亮度L和色调h的源颜色的色度C时,所述色度C被映射成色度
其中,在色调h的恒定色调叶中:
是在恒定亮度L的线与所述源色域的交叉处的颜色的色度,
是在恒定亮度L的所述线与所述目标色域的交叉处的颜色的色度,并且
其中所述连续的角度色调扇区色度映射函数使得,对于属于界定所述角度色调扇区的色调h*的两个关键恒定色调叶之一的源颜色,所述连续的色度映射函数允许根据所述源颜色所属的关键恒定色调叶的关键恒定色调叶色度映射函数gh*来映射所述源颜色的色度。
2.根据权利要求1所述的色度映射函数的确定的方法,其中所述关键恒定色调叶色度映射函数gh*是多项式。
3.根据权利要求1或2所述的色度映射函数的确定的方法,其中所述角度色调扇区色度映射函数对于其变量中的任何变量都是非线性的,所述变量包括色调h和
4.根据权利要求3所述的色度映射函数的确定的方法,其中,所述角度色调扇区色度映射函数对于变量和变量h两者都是多项式。
5.一种在3D全域映射颜色空间中从源色域到目标色域中至少将内容的源颜色的色度色域映射成目标颜色的方法,所述3D全域映射颜色空间允许定义具有用于亮度的轴和用于色度的轴的2D恒定色调叶,所述方法包括根据色度映射函数来映射所述源颜色的色度,所述色度映射函数是根据权利要求1至4中任一项的确定的方法确定的。
6.一种用于从源色域到目标色域中将内容的源颜色映射成目标颜色的图像处理设备,包括被配置用于实现权利要求5的方法的至少一个处理器。
7.一种合并根据权利要求6的图像处理设备的电子设备。
8.一种程序储存单元,其上存储有程序代码指令,当该指令由至少一个处理器运行时,运行根据权利要求1至4中任一项的方法的步骤。
9.一种程序储存单元,其上存储有程序代码指令,当该指令由至少一个处理器运行时,运行根据权利要求5的映射方法的步骤。
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