[发明专利]色度映射函数的确定的方法有效
申请号: | 201780060039.4 | 申请日: | 2017-09-21 |
公开(公告)号: | CN109792474B | 公开(公告)日: | 2021-05-25 |
发明(设计)人: | C.蒂鲍尔特;J.斯陶德;A.奥汉德 | 申请(专利权)人: | 交互数字CE专利控股公司 |
主分类号: | H04N1/60 | 分类号: | H04N1/60;H04N9/67 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 刘茵 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 色度 映射 函数 确定 方法 | ||
该确定包括:定义关键恒定色调叶,以便将全域映射颜色空间划分成角度色调扇区;对于每个关键恒定色调叶,定义关键色调叶色度映射函数;对于每个角度色调扇区,定义连续的角度色调扇区色度映射函数,使得对于属于界定该角度色调扇区的两个关键恒定色调叶之一的任何源颜色,该连续的色度映射函数允许根据所述源颜色所属的关键恒定色调叶的关键色调叶色度映射函数来映射所述源颜色的色度。优选地,该映射函数是非线性多项式。
发明名称
基于划分映射颜色空间的色调角度扇区的色度映射函数的确定。
技术领域
本发明关于一种用于在划分映射颜色空间的不同角度色调扇区上使用色度映射内插将源颜色从源全域(gamut)映射到目标全域的方法。
背景技术
Morovic和Luo给出关于全域映射算法的全面概述。Montag和Fairchild以及Zolliker呈现全面的比较并且评估不同的方法。特别参见以下参考资料:
-J.Morovic和M.R.Luo,“The Fundamentals of Gamut Mapping:A Survey”,Journal of Imaging Science and Technology,45/3:283-290,2001。
-Montag E.D.,Fairchild M.D,“Psychophysical Evaluation of GamutMapping Techniques Using Simple Rendered Images and Artificial GamutBoundaries”,IEEE Trans.Image Processing,6:977-989,1997。
-P.Zolliker,M.K.Simon,On the Continuity of Gamut MappingAlgorithms,Color Imaging X:Processing,Hardcopy,and Applications.Edited byEschbach,Reiner;Marcu,Gabriel G.Proceedings of the SPIE,第5667卷,pp.220-233,2004。
色域(color gamut)映射的应用领域特别是视频内容制作和后期制作。例如,视频内容的原始版本需要转换成适合不同类型的再现或传输的特定版本:例如,针对电影院的特定版本、针对电视的另一版本、以及针对互联网的第三版本。这些不同的版本可以通过手动颜色校正或/和通过全域和色相(tone)映射算法的应用来准备。
在色域映射的要求之中特别是:
·颜色邻域和次序的保留,不存在色带和假轮廓,特别是为了防止灰度和颜色渐变的不相干(incoherent)再现;
·颜色的连续性,以及不存在可见量化或裁剪误差,特别是为了防止带效应(banding)和假轮廓;
·对亮度、色调和饱和度的分离控制,用于保持对如何修改颜色的全艺术控制,以及用于允许更高的、艺术意图的语义水平的公式化。
为了定义色域映射,通常使用源色域和目标色域的全域边界描述(gamutboundary description,GBD)。色域的这样的GBD定义在颜色空间中该色域的边界表面。GBD通常包括显式的、通用3D表示(诸如,三角形网格或体积模型)。例如,色域的GBD可以基于三角形的网格,每个三角由它在该GBD的颜色空间中的三个顶点定义。这些顶点是位于色域的边界上的颜色。
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