[发明专利]通过仿真进行重新录制有效
申请号: | 201780063394.7 | 申请日: | 2017-10-10 |
公开(公告)号: | CN110121380B | 公开(公告)日: | 2022-03-29 |
发明(设计)人: | T.林德奎斯特;G.魏辛格 | 申请(专利权)人: | 索尼互动娱乐有限责任公司 |
主分类号: | A63F13/69 | 分类号: | A63F13/69 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 张晓明 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通过 仿真 进行 重新 录制 | ||
1.一种装置,包括:
至少一个计算机存储器,所述至少一个计算机存储器不是暂时性信号,并且包括可由至少一个处理器执行以进行以下操作的指令:
拦截从计算机游戏软件对纹理的调用,所述计算机游戏软件是设计成使用第一分辨率的传统软件;
对于第一纹理的至少第一所拦截调用,对与所述第一纹理相关联的信息执行散列以渲染结果;
响应于重新录制的纹理与从匹配所述结果的数据结构中产生的重新录制的纹理散列相关联,使用所述结果从数据结构检索所述重新录制的纹理,所述重新录制的纹理由重新录制计算机基于比第一纹理呈现在更高分辨率显示器上的对第一纹理的艺术家论证生成,以渲染所述重新录制的纹理;以及
当在所述计算机游戏软件的控制下呈现计算机游戏时,将所述重新录制的纹理即时地插入到所述计算机游戏的呈现中。
2.如权利要求1所述的装置,其中所述传统软件被设计成在具有所述第一分辨率的第一显示器上使用,并且建立所述重新录制的纹理,以在不改变所述传统软件中的代码的情况下呈现在第二显示器上,所述第二显示器具有高于所述第一分辨率的第二分辨率。
3.如权利要求1所述的装置,其中所述指令可执行用于:
对经历相应所拦截调用的多个纹理执行所述散列。
4.如权利要求1所述的装置,其中所述指令可执行用于:
响应于所述结果不匹配数据库中的任何重新录制的纹理散列,呈现响应于所述第一所拦截调用的原始纹理。
5.如权利要求1所述的装置,其中所述指令可执行用于:
拦截从计算机游戏软件对传统音频的调用;
从数据结构检索所述传统音频的重新录制的版本;以及
将所述重新录制的版本即时地插入到所述计算机游戏的呈现中。
6.如权利要求5所述的装置,其中所述第一所拦截调用是针对音频轨道。
7.如权利要求5所述的装置,其中所述第一所拦截调用是针对音频样本。
8.如权利要求1所述的装置,其中所述指令可执行用于:
拦截从计算机游戏软件对三维3D几何结构的调用;
对于3D几何结构的至少第一所拦截调用,对相关联3D几何结构中的信息执行散列以渲染3D几何机构结果;
响应于重新录制的3D几何结构与从匹配所述3D几何结构结果的数据结构中产生的重新录制的3D几何结构散列相关联,使用所述3D几何结构结果从数据结构检索所述重新录制的3D几何结构;以及
将所述重新录制的3D几何结构即时地插入到所述计算机游戏的呈现中。
9.如权利要求1所述的装置,包括所述至少一个处理器。
10.如权利要求9所述的装置,包括用于呈现所述计算机游戏的至少一个显示器。
11.一种设备,包括:
至少一个计算机存储装置,所述至少一个计算机存储装置包括可由至少一个处理器执行的指令;以及
至少一个处理器,所述至少一个处理器被配置成访问用于执行以下操作的所述指令:
从传统计算机软件的呈现控制中拦截用于检索资产的信号;
对于至少一些所拦截信号,生成相应唯一标识符,并使所述相应唯一标识符与相应资产相关联以渲染相应结果,所述相应资产与相应所拦截信号相关联;
对于与相应第一资产相关联的至少第一结果,访问数据结构以定位匹配;
响应于定位匹配,测试第二结果;
响应于未定位匹配,将所述第一结果添加到所述数据结构中;
响应于未定位匹配,输出所述第一资产以对其进行重新录制;
接收重新录制的资产,所述重新录制的资产是所述第一资产的较高分辨率版本;以及
将所述重新录制的资产与所述数据结构中的第一结果相关联。
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