[发明专利]信息处理方法、装置、存储介质及电子设备有效
申请号: | 201810200907.0 | 申请日: | 2018-03-12 |
公开(公告)号: | CN108579077B | 公开(公告)日: | 2019-09-06 |
发明(设计)人: | 张元;颜晶晶 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/55 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 触控操作 预设区域 控件 摇杆 存储介质 电子设备 信息处理 虚拟 图形用户界面 操作效率 无效操作 虚拟角色 游戏 检测 判定 移动 | ||
1.一种信息处理方法,其特征在于,用于在移动终端上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括部分游戏场景,以及至少一虚拟角色,包括:
在所述图形用户界面上提供第一预设区域,在所述第一预设区域内提供一虚拟摇杆控件,当检测到位于所述第一预设区域内的第一触控操作时,根据所述第一触控操作控制所述虚拟摇杆控件,其中,所述虚拟摇杆控件用于控制所述虚拟角色在所述游戏场景中的移动;
在所述第一触控操作期间,当检测到位于所述第一预设区域内的至少一个第二触控操作,获取所述第二触控操作的初始位置,若所述初始位置位于第二预设区域,则判定所述第二触控操作为无效操作;若所述初始位置位于第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动;
其中,所述第一预设区域包含所述第二预设区域,所述第三预设区域包括所述第一预设区域内所述第二预设区域以外的区域。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若第二触控操作位于所述第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动之后还包括:
当检测到所述第一触控操作结束时,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若第二触控操作位于所述第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动之后还包括:
当检测到所述第二触控操作结束时,所述虚拟摇杆控件复位。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述第二触控操作结束时,所述虚拟摇杆控件复位之后还包括:当检测到所述第一触控操作发生位移时,基于所述第一触控操作控制所述虚拟摇杆控件。
5.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当检测到所述第一触控操作结束时,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动,包括:
当检测到所述第一触控操作结束时,若检测到至少两个所述第二触控操作,且各所述第二触控操作的初始位置都位于所述第三预设区域内,包括:
分别获取各所述第二触控操作的触发时间,根据所述触发时间最早的所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件;或
分别获取各所述第二触控操作的位移,根据所述位移最先达到一预设阈值的所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟摇杆控件包括:摇杆柄和底座,所述底座跟随所述摇杆柄在所述图形用户界面内移动。
7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二预设区域为L形区域,位于所述第一预设区域的左下角。
8.一种信息处理装置,其特征在于,用于在移动终端上渲染一图形用户界面,所述图形用户界面至少包括部分游戏场景,以及至少一虚拟角色,包括:
第一控制模块,用于在所述图形用户界面上提供第一预设区域,在所述第一预设区域内提供一虚拟摇杆控件,当检测到位于所述第一预设区域内的第一触控操作时,根据所述第一触控操作控制所述虚拟摇杆控件,其中,所述虚拟摇杆控件用于控制所述虚拟角色在所述游戏场景中的移动;
第二控制模块,用于在所述第一触控操作期间,当检测到位于所述第一预设区域内的至少一个第二触控操作,获取所述第二触控操作的初始位置,若所述初始位置位于第二预设区域,则判定所述第二触控操作为无效操作;若所述初始位置位于第三预设区域,基于所述第二触控操作控制所述虚拟摇杆控件,以控制所述虚拟角色的移动;
其中,所述第一预设区域包含所述第二预设区域,所述第三预设区域包括所述第一预设区域内所述第二预设区域以外的区域。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-7中任意一项所述的处理方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,用于存储所述处理器的可执行指令;
其中,所述处理器配置为经由执行所述可执行指令来执行权利要求1-7中任意一项所述的处理方法。
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