[发明专利]游戏状态转移方法、终端和系统在审
申请号: | 201810219945.0 | 申请日: | 2018-03-16 |
公开(公告)号: | CN108551470A | 公开(公告)日: | 2018-09-18 |
发明(设计)人: | 何山 | 申请(专利权)人: | 上海康斐信息技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/08 | 分类号: | H04L29/08;G06F9/54 |
代理公司: | 杭州千克知识产权代理有限公司 33246 | 代理人: | 周希良;吴辉辉 |
地址: | 200333 上海市普陀*** | 国省代码: | 上海;31 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 终端设备 游戏状态 游戏数据 终端 通信连接关系 更换设备 建立通信 连接关系 游戏过程 运行游戏 发送 恢复 | ||
本发明公开了一种游戏状态转移方法、终端和系统,其方法包括:S1:与第二终端设备建立通信连接关系;S2:将所述第一终端设备中正在运行的当前运行游戏的游戏数据发送给与所述第一终端设备具有通信连接关系的第二终端设备以供所述的第二终端设备根据所述的游戏数据恢复游戏状态。本发明具有方法简单,为用户在游戏过程中更换设备提供方便。
技术领域
本发明属于数据转移技术领域,尤其涉及一种游戏状态转移方法、终端和系统。
背景技术
当前,伴随着智能手机应用功能扩展,比如,即时通讯、播放高清影音、游戏、办公等等都应用在智能手机中,提高了用户体验效果。
但是,智能手机存在着存储空间以及屏幕大小等诸多限制,有时候人们会想要将手机上的游戏文档等数据转移到平板等其他设备上,例如,在工作和生活中,我们可能会遇到这种情况,我们在手机上玩某一个游戏,但突然觉得手机屏幕太小,想把游戏移到平板电脑上继续玩,这时候如果将手机上的游戏关闭而去打开平板电脑上的游戏,就要重新开始,无法做到将手机上游戏进度转移到电脑上以供用户继续玩这么方便。
为了解决上述技术问题的不足,人们进行了长期的探索,例如中国专利公开了一种数据转移方法、系统及移动终端[申请号:CN201210313625.4],用于移动终端,所述移动终端具有存储空间且将执行一预处理任务,其特征在于,包括:a检测到所述移动终端的存储空间不足以执行所述预处理任务;b所述移动终端搜索周边设备;c所述周边设备向所述移动终端发送反馈信息;d所述移动终端接收所述反馈信息,并根据所述反馈信息从所述周边设备中选择至少一配对设备,且所述移动终端向所述配对设备发出数据转移请求;e所述配对设备接收所述移动终端发出的数据转移请求,并确定是否作出响应;以及f,当所述配对设备对所述移动终端发出的数据转移请求作出响应时,所述移动终端将待转移数据发送至所述配对设备。
上述方案解决了手机存储空间的限制,在接收文件夹的过程中碰到存储空间不足的时候,不需要删除手机中不用的数据以使其剩余存储空间的容量大于文件夹大小,然后再重新接收此文件夹。但是上述方案无法实现将手机上正在运行的游戏转移至另一个设备上继续运行。
发明内容
本发明的目的是针对上述问题,提供一种能够将游戏状态从一个设备转移至另一个设备的游戏状态转移的方法;
本方案的另一目的是提供一种基于上述方法的游戏状态转移的系统。
为达到上述目的,本发明采用了下列技术方案:
本发明游戏状态转移方法,包括以下步骤:
S1:与第二终端设备建立通信连接关系;
S2:将所述第一终端设备中正在运行的当前运行游戏的游戏数据发送给与所述第一终端设备具有通信连接关系的第二终端设备,以供所述的第二终端设备根据所述的游戏数据恢复游戏状态;
在上述的游戏状态中转移方法中,所述第一终端和所述第二终端具有近场通信功能;
在步骤S1中,所述的第一终端设备在与所述第二终端设备之间的距离小于预设距离后与所述第二终端设备建立通信连接关系。
在上述的游戏状态中转移方法中,在步骤S2之前还包括以下步骤:
检测所述第二终端设备是否安装有与所述第一终端设备当前运行游戏一样的同款游戏应用,若是,则生成供用户选择是否转移游戏的转移询问窗口,且在用户选择转移游戏之后,开始执行步骤S2。
在上述的游戏状态中转移方法中,所述的游戏数据包括游戏文档数据、程序配置数据和内存信息数据。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于上海康斐信息技术有限公司,未经上海康斐信息技术有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201810219945.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。