[发明专利]控件的响应方法、装置和终端有效
申请号: | 201810245888.3 | 申请日: | 2018-03-23 |
公开(公告)号: | CN108379839B | 公开(公告)日: | 2019-12-10 |
发明(设计)人: | 戈瑾 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/42 | 分类号: | A63F13/42;A63F13/45;A63F13/55 |
代理公司: | 11134 北京博浩百睿知识产权代理有限责任公司 | 代理人: | 褚敏;宫传芝 |
地址: | 310000 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 控件 操作指令 触控区域 图形用户界面 响应区域 触控操作 按钮 响应 终端 操作响应 触控终端 控件区域 游戏参数 游戏界面 重合区域 误操作 重合 检测 | ||
1.一种控件的响应方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,其特征在于,所述方法包括:
在所述图形用户界面提供第一控件,所述第一控件的操作响应区域包含第一控件区域和第一附加响应区域;
在所述图形用户界面提供第二触控区域,其中,所述第二触控区域与所述第一附加响应区域至少部分的重合;
检测作用于所述第二触控区域与所述第一附加响应区域的重合区域的第一触控操作;
根据游戏参数确定响应所述第一触控操作生成的操作指令,其中,所述操作指令为所述第一控件对应的第一操作指令,或者所述第二触控区域对应的第二操作指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:
检测作用于所述第一控件区域的第二触控操作;
响应所述第二触控操作生成与所述第一控件对应的所述第一操作指令。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第二触控区域与所述第一附加响应区域至少部分的重合,包括:
所述第二触控区域包含第二控件区域和第二附加响应区域,在所述第二控件区域中显示第二控件,
所述第二附加响应区域与所述第一附加响应区域至少部分的重合。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
检测作用于所述第二控件区域的第三触控操作;
响应所述第三触控操作生成与所述第二控件对应的所述第二操作指令。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述检测作用于所述第二触控区域与所述第一附加响应区域的重合区域的第一触控操作,包括:
检测作用于所述第二附加响应区域与所述第一附加响应区域的重合区域的第一触控操作。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述根据游戏参数确定响应所述第一触控操作生成的操作指令,包括:
若所述游戏参数满足第一预设条件,响应所述第一触控操作生成与所述第一控件对应的所述第一操作指令;
若所述游戏参数满足第二预设条件,响应所述第一触控操作生成与所述第二控件对应的所述第二操作指令。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一附加响应区域围绕所述第一控件区域设置。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏参数至少包括如下之一:游戏的进度、虚拟对象的动作、与虚拟对象对应的游戏设备的参数以及游戏指令。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据游戏参数确定响应所述第一触控操作生成的操作指令,包括:
在所述图形用户界面提供第三触控区域;
当检测到作用于所述第二触控区域与所述第一附加响应区域的重合区域的所述第一触控操作时,判断是否接收到响应作用于所述第三触控区域的第四触控操作所生成的所述游戏指令;
在接收到所述游戏指令的情况下,确定响应所述第一触控操作生成的所述操作指令。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述根据游戏参数确定响应所述第一触控操作生成的操作指令,包括:
检测所述虚拟对象的动作类型;
根据所述虚拟对象的所述动作类型确定响应所述第一触控操作生成的操作指令。
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