[发明专利]一种用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法及系统在审
申请号: | 201810268214.5 | 申请日: | 2018-03-29 |
公开(公告)号: | CN108499083A | 公开(公告)日: | 2018-09-07 |
发明(设计)人: | 薛彬 | 申请(专利权)人: | 四川斐讯信息技术有限公司 |
主分类号: | A63B71/06 | 分类号: | A63B71/06 |
代理公司: | 上海硕力知识产权代理事务所(普通合伙) 31251 | 代理人: | 郭桂峰 |
地址: | 610100 四川省成*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 穿戴设备 虚拟比赛 虚拟对手 运动数据 智能 比赛对手 提示用户 信息计算 运动乐趣 虚拟 采集 记录 | ||
1.一种用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取虚拟对手的运动数据信息;
比赛开始后,采集并记录用户的运动数据信息,并根据用户的运动数据信息和虚拟对手的运动数据信息计算并提示用户与虚拟对手的距离差值。
2.根据权利要求1所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,所述获取虚拟对手的运动数据信息的具体步骤为:
接收移动终端传送的虚拟对手的运动数据信息。
3.根据权利要求1所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,还包括:采集到用户的运动数据信息后,根据用户的运动数据信息和虚拟对手的运动数据信息计算并提示用户与虚拟对手的配速差值。
4.根据权利要求1所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,还包括:根据所述距离差值,计算并提示用户在预设距离内可追上虚拟对手的配速。
5.根据权利要求1所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,还包括:比赛开始后,提示用户在过去预设距离内的配速和用时。
6.根据权利要求1所示的用于智能穿戴设备的虚拟比赛方法,其特征在于,所述运动数据信息包括距离、时间和配速。
7.一种用于智能穿戴设备的虚拟比赛系统,其特征在于,所述系统包括:
数据获取模块,用于获取虚拟对手的运动数据信息;
数据采集模块,用于采集用户的运动数据信息;
数据记录模块,用于记录用户的运动数据信息;
数据计算模块,用于根据用户的运动数据信息和虚拟对手的运动数据信息计算用户与虚拟对手的距离差值;
提示模块,用于提示用户与虚拟对手的距离差值。
8.根据权利要求7所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛系统,其特征在于,所述数据计算模块还用于根据用户的运动数据信息和虚拟对手的运动数据信息计算用户与虚拟对手的配速差值;所述提示模块还用于提示用户与虚拟对手的配速差值。
9.根据权利要求7所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛系统,其特征在于,
所述数据计算模块,还用于根据距离差值计算用户在预设距离内可追上虚拟对手的配速;
所述提示模块,还用于提示用户在预设距离内可追上虚拟对手的配速。
10.根据权利要求7所述的用于智能穿戴设备的虚拟比赛系统,其特征在于,所述提示模块还用于提示用户在过去预设距离内的配速和用时。
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