[发明专利]终端的游戏界面显示方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810374064.6 | 申请日: | 2018-04-24 |
公开(公告)号: | CN108881606A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 陈燕瑜 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 终端 游戏界面 状态提示信息 目标区域 游戏应用 计算机可读存储介质 屏幕 用户玩游戏 用户体验 运行状态 指示终端 游戏 满意度 退出 | ||
1.一种终端的游戏界面显示方法,其特征在于,所述终端的游戏界面显示方法包括:
确定所述终端上的游戏应用处于运行状态;
获取所述终端的屏幕上用于显示所述游戏应用当前的游戏界面的第一目标区域,以及所述终端的屏幕上用于显示当前的状态提示信息的第二目标区域;所述状态提示信息用于指示所述终端当前所处的状态;
控制所述游戏应用的当前游戏界面显示在所述第一目标区域内,并控制所述当前的状态提示信息显示在所述第二目标区域内。
2.如权利要求1所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,所述状态提示信息包括时间信息和/或所述终端的电量信息。
3.如权利要求1所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,在所述控制所述游戏应用的当前游戏界面显示在所述第一目标区域内之后还包括:
在接收到所述终端上应用程序的待显示消息通知时,将所述待显示消息通知的描述信息显示在所述第二目标区域内。
4.如权利要求3所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,所述将所述待显示消息通知的描述信息显示在所述第二目标区域内包括:
将所述应用程序的图标显示在所述第二目标区域内;
或,
对所述待显示消息通知的完整文字通知内容进行识别,从所述完整文字通知内容中提取出关键词,将所述关键词显示在所述第二目标区域内;
或,
将所述待显示消息通知的完整文字通知内容滚动显示在所述第二目标区域内。
5.如权利要求1所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,在所述控制所述游戏应用的当前游戏界面显示在所述第一目标区域内之后还包括:
在接收到所述终端上应用程序的待显示消息通知时,对所述第一目标区域进行缩小处理;
维持所述游戏应用的进程,并将所述游戏应用的当前游戏界面显示在经缩小处理后的第一目标区域上,并将所述待显示消息通知的通知内容显示在所述屏幕的除所述第二目标区域以及经缩小处理后的第一目标区域以外的区域上。
6.如权利要求5所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,在所述将所述待显示消息通知的通知内容显示在所述屏幕的除所述第二目标区域以及经缩小处理后的第一目标区域以外的区域上之后,还包括:
在满足预设条件后,控制所述待显示消息通知的通知内容从所述屏幕上消失,并将所述经缩小处理的第一目标区域恢复至原始状态;
维持所述游戏应用的进程,并将所述游戏应用当前的游戏界面显示在恢复至所述原始状态的第一目标区域内。
7.如权利要求1-6任一项所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,所述第二目标区域包括所述终端的屏幕上的顶部边缘区域。
8.如权利要求7所述的终端的游戏界面显示方法,其特征在于,所述第二目标区域为所述终端的屏幕上相隔离的左顶部边缘区域和右顶部边缘区域。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器、存储器及通信总线;
所述通信总线用于实现所述处理器和所述存储器之间的连接通信;
所述处理器用于执行所述存储器中存储的一个或者多个程序,以实现如权利要求1-8中任一项所述的终端的游戏界面显示方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现如权利要求1-8中任一项所述的终端的游戏界面显示方法的步骤。
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