[发明专利]终端的游戏界面显示方法、终端及计算机可读存储介质在审
申请号: | 201810374064.6 | 申请日: | 2018-04-24 |
公开(公告)号: | CN108881606A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 陈燕瑜 | 申请(专利权)人: | 努比亚技术有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;A63F13/52 |
代理公司: | 深圳鼎合诚知识产权代理有限公司 44281 | 代理人: | 江婷;李发兵 |
地址: | 518057 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 终端 游戏界面 状态提示信息 目标区域 游戏应用 计算机可读存储介质 屏幕 用户玩游戏 用户体验 运行状态 指示终端 游戏 满意度 退出 | ||
本发明公开了一种终端的游戏界面显示方法,该方法通过在确定终端上的游戏应用处于运行状态时,获取终端的屏幕上用于显示该游戏应用当前的游戏界面的第一目标区域,以及终端的屏幕上用于显示当前的状态提示信息的第二目标区域,其中,状态提示信息用于指示终端当前所处的状态,控制游戏应用当前的游戏界面显示在第一目标区域内,并控制当前的状态提示信息显示在第二目标区域内,本发明还公开了一种终端及计算机可读存储介质,通过实施上述方案,可以在终端的屏幕上同时显示游戏界面和状态提示信息,这样,用户在玩游戏的过程中无需退出该游戏界面就可以知晓该终端当前所处终端的具体情况,增强了用户玩游戏的乐趣,提升了用户体验的满意度。
技术领域
本发明涉及游戏技术领域,更具体地说,涉及一种终端的游戏界面显示方法、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
伴随着互联网技术的不断发展普及,用户对网络娱乐的需求越来越大,各种类型的游戏层出不穷。现有技术中,用户通过终端玩游戏时,该游戏的游戏界面通常会将终端的屏幕占满,也即用户通过终端玩游戏的过程中,该终端通常是处于全屏模式的,这样,用户在玩游戏的过程中就无法知晓终端当前所处的状态,比如,用户在玩游戏的过程中,由于游戏界面占据了整个显示界面,且终端的显示界面上也没有显示终端当前所处的时间,所以如果用户需要知晓当前的时间的话,就需要退出当前的游戏界面查看时间,又比如,用户在需要查看终端当前的电量时,也需要退出当前的游戏界面返回至屏幕主页查看终端的电量,非常影响用户体验,降低了用户体验的满意度。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于用户在玩游戏的过程中,由于游戏界面会占据终端的整个屏幕,导致当用户需要获取终端当前所处状态的具体情况时必须退出游戏,严重影响用户体验的问题,针对该技术问题,提供一种终端的游戏界面显示方法、终端及计算机可读存储介质。
为解决上述技术问题,本发明提供一种终端的游戏界面显示方法,所述终端的游戏界面显示方法包括:
确定所述终端上的游戏应用处于运行状态;
获取所述终端的屏幕上用于显示所述游戏应用当前的游戏界面的第一目标区域,以及所述终端的屏幕上用于显示当前的状态提示信息的第二目标区域;所述状态提示信息用于指示所述终端当前所处的状态;
控制所述游戏应用当前的游戏界面显示在所述第一目标区域内,并控制所述当前的状态提示信息显示在所述第二目标区域内。
可选的,所述状态提示信息包括时间信息和/或所述终端的电量信息。
可选的,在所述控制所述游戏应用当前的游戏界面显示在所述第一目标区域内之后还包括:
在接收到所述终端上应用程序的待显示消息通知时,将所述待显示消息通知的描述信息显示在所述第二目标区域内。
可选的,所述将所述待显示消息通知的描述信息显示在所述第二目标区域内包括:
将所述应用程序的图标显示在所述第二目标区域内;
或,
对所述待显示消息通知的完整文字通知内容进行识别,从所述完整文字通知内容中提取出关键词,将所述关键词显示在所述第二目标区域内;
或,
将所述待显示消息通知的完整文字通知内容滚动显示在所述第二目标区域内。
可选的,在所述控制所述游戏应用当前的游戏界面显示在所述第一目标区域内之后还包括:
在接收到所述终端上应用程序的待显示消息通知时,对所述第一目标区域进行缩小处理;
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