[发明专利]一种基于Unity的鼠标样式管理方法及终端在审
申请号: | 201810385859.7 | 申请日: | 2018-04-26 |
公开(公告)号: | CN108874391A | 公开(公告)日: | 2018-11-23 |
发明(设计)人: | 刘德建;杨纪聪;林琛 | 申请(专利权)人: | 福建天晴数码有限公司 |
主分类号: | G06F8/38 | 分类号: | G06F8/38;G06F9/451;G06F3/0481 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350000 福建省福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 鼠标 样式 管理类 样式管理 索引表 加载 终端 缓存 脚本创建 冗余问题 资源缓存 资源重复 调用 存储 管理 | ||
1.一种基于Unity的鼠标样式管理方法,其特征在于,包括步骤:
接收鼠标样式的切换请求,所述切换请求包括待切换的鼠标样式的名称;
根据所述待切换的鼠标样式的名称,从针对鼠标样式的管理类中调用对应的鼠标样式,所述管理类通过Unity脚本创建,所述管理类中存储有已注册并已加载完毕的鼠标样式的资源缓存以及索引表,所述索引表包括已注册的鼠标样式的名称以及对应的注册ID。
2.根据权利要求1所述的一种基于Unity的鼠标样式管理方法,其特征在于,还包括步骤:
接收鼠标样式的注册请求,所述注册请求包括待注册的鼠标样式的名称以及资源路径;
根据所述待注册的鼠标样式的名称,确定所述管理类中是否有该名称的鼠标样式,若是,则提示所述鼠标样式已注册,若否,则根据所述资源路径进行所述待注册的鼠标样式的加载,为所述待注册的鼠标样式分配注册ID;
将所述鼠标样式的资源缓存、所述鼠标样式的名称以及注册ID存储至所述管理类,所述鼠标样式的名称与注册ID一一对应。
3.根据权利要求1所述的一种基于Unity的鼠标样式管理方法,其特征在于,还包括步骤:
接收鼠标样式的删除请求,所述删除请求包括待删除的鼠标样式的名称或注册ID;
管理类根据所述待删除的鼠标样式的名称或注册ID在索引表中检索是否存在所述待删除的鼠标样式,若是,则释放加载所述待删除的鼠标样式的内存占用,并在索引表上删除所述待删除的鼠标样式的名称及对应的注册ID;
检测当前的鼠标样式是否为所述待删除的鼠标样式,若是,则将当前的鼠标样式强制更改为默认样式。
4.根据权利要求1所述的一种基于Unity的鼠标样式管理方法,其特征在于,还包括步骤:
通过Unity脚本创建一个具有生命周期的Mono类,通过对所述Mono类的调用设置进入一事件时的鼠标样式的名称或注册ID、执行所述事件时的鼠标样式的名称或注册ID以及结束所述事件时的鼠标样式的名称或注册ID。
5.根据权利要求2所述的一种基于Unity的鼠标样式管理方法,其特征在于,所述注册请求中还包括待注册的鼠标样式的优先级;
在执行切换时,若有多个鼠标样式可供选择,则选择优先级最高的鼠标样式进行切换;
在切换完成之后,执行一次事件监听回调,返回当前鼠标样式的名称以及切换前鼠标样式的名称。
6.一种基于Unity的鼠标样式管理终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
接收鼠标样式的切换请求,所述切换请求包括待切换的鼠标样式的名称;
根据所述待切换的鼠标样式的名称,从针对鼠标样式的管理类中调用对应的鼠标样式,所述管理类通过Unity脚本创建,所述管理类中存储有已注册并已加载完毕的鼠标样式的资源缓存以及索引表,所述索引表包括已注册的鼠标样式的名称以及对应的注册ID。
7.根据权利要求6所述的一种基于Unity的鼠标样式管理终端,其特征在于,还包括实现步骤:
接收鼠标样式的注册请求,所述注册请求包括待注册的鼠标样式的名称以及资源路径;
根据所述待注册的鼠标样式的名称,确定所述管理类中是否有该名称的鼠标样式,若是,则提示所述鼠标样式已注册,若否,则根据所述资源路径进行所述待注册的鼠标样式的加载,为所述待注册的鼠标样式分配注册ID;
将所述鼠标样式的资源缓存、所述鼠标样式的名称以及注册ID存储至所述管理类,所述鼠标样式的名称与注册ID一一对应。
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