[发明专利]一种3D建模工具设计方法在审
申请号: | 201810767730.2 | 申请日: | 2018-07-13 |
公开(公告)号: | CN108959599A | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | 叶剑平;叶栩伽;徐勇;江龙 | 申请(专利权)人: | 浙江百先得服饰有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/00 |
代理公司: | 上海翼胜专利商标事务所(普通合伙) 31218 | 代理人: | 翟羽 |
地址: | 325000 浙江省温州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
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1.一种3D建模工具设计方法,其特征在于:包括如下步骤:
(1)通过3D建模工具设计开发3D数字模型,采用脚本语言开发驱动3D模型实现网页3D渲染;
(2)通过在网页上对人体进行3D建模,得到3D模型;
(3)通过3D模型生成人体的数据信息;
(4)将服装套在3D模型上生成穿衣效果图,用户根据需求进行服装的修正;
(5)根据修正后的服装数据完成布匹裁剪,成衣加工。
2.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模支持WebRendering(FlashRenderer)和ExportingTool。
3.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模统合了Flash、Shockwave3D等设计工具和文件格式,通过让平面设计师掌握3D工具,从而能够更快地生成Web3D内容。
4.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模能够转换为Shockwave3D文件,输出成Web3D文件——Shockwave3DSceneExport。
5.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模输出为*.AL(Illustrator文件)、*.DXF(AutoCad文件)和*.VRL(VRML文件)三种格式。
6.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述步骤(3)中人体的数据信息包括身高、臂长、领围、胸围、腰围、臀围和关节位置。
7.根据权利要求1所述的一种3D建模工具设计方法,其特征在于:所述网页版3D建模需要设置面料的质地、图案、色彩、尺寸及环境的灯光、重力、风源、风速、风向等数据。
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