[发明专利]移动终端及其游戏性能调节的方法和装置在审
申请号: | 201810785159.7 | 申请日: | 2018-07-17 |
公开(公告)号: | CN109107164A | 公开(公告)日: | 2019-01-01 |
发明(设计)人: | 江俊杰 | 申请(专利权)人: | 奇酷互联网络科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/77 | 分类号: | A63F13/77 |
代理公司: | 深圳市明日今典知识产权代理事务所(普通合伙) 44343 | 代理人: | 王杰辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 移动终端 方法和装置 性能调节 性能配置 游戏 硬件性能 游戏包 策略调节 匹配关系 游戏启动 加载 预存 匹配 数据库 配置 | ||
1.一种游戏性能调节的方法,其特征在于,包括以下步骤:
监听到启动第一游戏时,获取当前启动的第一游戏的包名;
根据数据库中预存的游戏包名与性能配置策略的匹配关系,匹配对应所述第一游戏包名的性能配置策略;
根据所述性能配置策略调节移动终端的硬件性能。
2.根据权利要求1所述的游戏性能调节的方法,其特征在于,所述根据所述性能配置策略调整移动终端的硬件性能的步骤之后,包括:
接收用户触摸指纹传感器所触发的触发信息,根据所述触发信号对应的调节规则调节所述硬件性能。
3.根据权利要求2所述的游戏性能调节的方法,其特征在于,所述接收用户触摸指纹传感器所触发的触发信息,根据所述触发信号对应的调节规则调节所述硬件性能的步骤之前,包括:
检测所述第一游戏是否在前端运行,若是,则进入接收用户触摸指纹传感器所触发的触发信息的步骤。
4.根据权利要求1所述的游戏性能调节的方法,其特征在于,所述根据所述性能配置策略调整移动终端的硬件性能的步骤之后,包括:
检测所述第一游戏的运行状态,判断所述第一游戏是否运行流畅,若不流畅,则自动调高所述硬件性能。
5.根据权利要求4所述的游戏性能调节的方法,其特征在于,所述检测所述第一游戏的运行状态,判断所述第一游戏是否运行流畅,若不流畅,则自动调高所述硬件性能的步骤之后,包括:
自动清理运行于移动终端上除所述第一游戏之外应用的后台程序。
6.一种游戏性能调节的装置,其特征在于,包括:
获取单元,用于监听到启动第一游戏时,获取当前启动的第一游戏的包名;
匹配单元,用于根据数据库中预存的游戏包名与性能配置策略的匹配关系,匹配对应所述第一游戏包名的性能配置策略;
调节单元,用于根据所述性能配置策略调节移动终端的硬件性能。
7.根据权利要求6所述的游戏性能调节的装置,其特征在于,还包括:
第一调节单元,用于接收用户触摸指纹传感器所触发的触发信息,根据所述触发信号对应的调节规则调节所述硬件性能。
8.根据权利要求7所述的游戏性能调节的装置,其特征在于,还包括:
检测单元,用于检测所述第一游戏是否在前端运行,若是,则由所述第一调节单元接收用户触摸指纹传感器所触发的触发信息。
9.根据权利要求6所述的游戏性能调节的装置,其特征在于,还包括:
第二调节单元,用于检测所述第一游戏的运行状态,判断所述第一游戏是否运行流畅,若不流畅,则自动调高所述硬件性能。
10.一种移动终端,其特征在于,包括处理器以及存储器;
所述存储器用于储存支持游戏性能调节的装置执行如权利要求1至5中任一项所述的游戏性能调节的方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
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