[发明专利]三维虚拟宠物的生成方法、装置、设备及存储介质有效
申请号: | 201810840540.9 | 申请日: | 2018-07-27 |
公开(公告)号: | CN109126136B | 公开(公告)日: | 2020-09-15 |
发明(设计)人: | 杨旭 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/60 | 分类号: | A63F13/60;A63F13/825 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 祝亚男 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 虚拟 宠物 生成 方法 装置 设备 存储 介质 | ||
1.一种三维虚拟宠物的生成方法,其特征在于,应用于提供有所述三维虚拟宠物的应用程序中,存在至少一个所述三维虚拟宠物的宠物形象是基于基因遗传规则生成的,所述基因遗传规则是将父母亲三维虚拟宠物和/或其他祖辈三维虚拟宠物的宠物形象按照遗传规律进行重组和去重后,生成孩子三维虚拟宠物具有唯一特性的宠物形象的规则,所述方法包括:
向服务器发送所述三维虚拟宠物的获取请求;
接收所述服务器发送的所述三维虚拟宠物的形象参数,所述形象参数是由所述服务器在确认所述获取请求是用于请求根据所述父母亲三维虚拟宠物来生成所述三维虚拟宠物的第二获取请求时,根据所述父母亲三维虚拟宠物和/或所述其他祖辈三维虚拟宠物的制作素材按照遗传规则来生成所述三维虚拟宠物的形象参数;
根据所述形象参数,从所述三维虚拟宠物的素材集合中确定所述三维虚拟宠物的n层目标制作素材;所述素材集合中包括n层制作素材,所述n层制作素材与所述三维虚拟宠物的n个角色部位分别对应,存在至少一层制作素材包括至少两个对应同一部位的不同素材,第i层目标制作素材是第i层制作素材中的一个,1≤i≤n且n为大于1的整数;
将所述三维虚拟宠物的n层目标制作素材按照层级顺序进行叠加组合,生成所述三维虚拟宠物的宠物形象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述形象参数包括所述三维虚拟宠物的n层目标制作素材的素材标识;
所述根据所述形象参数,从所述三维虚拟宠物的素材集合中确定所述三维虚拟宠物的n层目标制作素材,包括:
根据所述三维虚拟宠物的第i层目标制作素材的素材标识,从所述素材集合中的第i层制作素材中,确定所述第i层目标制作素材。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述n层制作素材包括:所述三维虚拟宠物的三维身体模型和n-1层纹理素材层;
所述将所述三维虚拟宠物的n层目标制作素材按照层级顺序进行叠加组合,生成所述三维虚拟宠物的宠物形象,包括:
以所述三维虚拟宠物的三维身体模型为基础,按照所述n-1层纹理素材层的层级顺序依次将每层纹理素材叠加至所述三维身体模型上。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,至少两层所述纹理素材层,包括如下素材层中的至少两层:
耳朵、皮肤、斑纹、花纹、眼睛、嘴巴和胡须。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,同一个所述纹理素材层中的各个素材具有不同的颜色和/或形状。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述纹理素材层中的各个素材具有透明度n,所述透明度n大于0%且小于100%。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送所述三维虚拟宠物的获取请求,包括:
接收第一用户界面上触发的购买操作;
根据所述购买操作向所述服务器发送第一获取请求,所述第一获取请求用于购买所述三维虚拟宠物。
8.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述向服务器发送所述三维虚拟宠物的获取请求,包括:
接收第二用户界面上触发的繁育操作;
根据所述繁育操作向所述服务器发送第二获取请求,所述第二获取请求用于请求根据所述父母亲三维虚拟宠物的制作素材按照遗传规则来生成所述三维虚拟宠物。
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