[发明专利]一种游戏数据下载、重构方法及装置有效
申请号: | 201810948365.5 | 申请日: | 2015-08-24 |
公开(公告)号: | CN109078324B | 公开(公告)日: | 2022-05-03 |
发明(设计)人: | 姜长嵩;方剑斌;张继庆;杨明 | 申请(专利权)人: | 鲸彩在线科技(大连)有限公司 |
主分类号: | A63F13/355 | 分类号: | A63F13/355;A63F13/52 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 孟维娜;马敬 |
地址: | 116000 辽宁省大连市高新技术*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 数据 下载 方法 装置 | ||
本申请实施例公开了一种游戏数据下载、重构方法及装置,涉及互联网技术领域,其中,游戏数据下载方法包括:向第一目的端发送下载指令,其中,所述下载指令为:针对游戏场景的数据下载指令;接收所述第一目的端反馈的对象标识,其中,所述对象标识为:游戏场景中场景对象的标识,所述对象标识用于:结合游戏场景中场景对象的位置信息以及预设的场景对象展现方式数据库,确定游戏场景中场景对象的展现方式。应用本申请实施例提供的方案,能够减小下载游戏场景数据时的数据量。
本申请为2015年8月24日提交中国专利局、申请号为201510528057.3、发明名称为“一种游戏数据下载、重构方法及装置”的中国专利申请的分案申请。
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别涉及一种游戏数据下载、重构方法及装置。
背景技术
随着用户所使用终端性能的提高,游戏越来越多的走进了人们的生活。这些游戏中有些是具有网络功能的游戏,有些是不具有联网功能的游戏,其中,用户在操作具有联网功能的游戏时,往往会将自己的游戏场景信息分享给其他用户,例如,作战类游戏中,用户将自己制作的地图分享给其他用户,装扮类游戏中,用户将自己布置的房间分享给其他用户等等。
现有技术中,生成游戏场景时,各个场景对象的展现方式均是按照用户在场景背景信息下调整场景对象生成的,因此,向其他用户分享游戏场景时需要把各个场景对象的展现方式均发送给其他用户。基于上述情况,客户端下载游戏场景数据时,需要下载按照上述方式生成的、游戏场景中全部场景对象的展现方式,才能保证在客户端重构出所下载的游戏场景,然而,由于场景对象的展现方式数据量较大,导致客户端要下载的游戏场景的数据量大、耗时长,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例公开了一种游戏数据下载、重构方法及装置,以减小下载游戏场景数据时的数据量、降低数据下载耗时,提高用户体验。
为达到上述目的,本申请实施例公开了以下方案:
第一方面,本申请实施例公开了一种游戏数据下载方法,所述方法包括:
向第一目的端发送下载指令,其中,所述下载指令为:针对游戏场景的数据下载指令;
接收所述第一目的端反馈的对象标识,其中,所述对象标识为:游戏场景中场景对象的标识,所述对象标识用于:结合游戏场景中场景对象的位置信息以及预设的场景对象展现方式数据库,确定游戏场景中场景对象的展现方式。
第二方面,本申请实施例公开了一种游戏数据重构方法,所述方法包括:
获取游戏场景的场景模板;
获取对象标识,并根据所述对象标识,从预设的场景对象数据库中获取游戏场景中的场景对象,其中,所述对象标识为:游戏场景中场景对象的标识;
获取对象位置,其中,所述对象位置为:游戏场景中场景对象的位置信息;
根据游戏场景中的场景对象以及所述对象位置,从预设的场景对象展现方式数据库中,获取游戏场景中场景对象的展现方式,并以所获取的展现方式,在游戏场景的场景模板中,展现游戏场景中的场景对象;
渲染游戏场景中的场景对象,进而完成重构游戏场景。
第三方面,本申请实施例公开了一种游戏数据下载装置,所述装置包括:
下载指令发送模块,用于向第一目的端发送下载指令,其中,所述下载指令为:针对游戏场景的数据下载指令;
反馈信息接收模块,用于接收所述第一目的端反馈的对象标识,其中,所述对象标识为:游戏场景中场景对象的标识,所述对象标识用于:结合游戏场景中场景对象的位置信息以及预设的场景对象展现方式数据库,确定游戏场景中场景对象的展现方式。
第四方面,本申请实施例公开了一种游戏数据重构装置,所述装置包括:
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