[发明专利]一种游戏优化方法及装置在审
申请号: | 201811062203.8 | 申请日: | 2018-09-12 |
公开(公告)号: | CN109432774A | 公开(公告)日: | 2019-03-08 |
发明(设计)人: | 郑克峰 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏优化 分辨率 分辨率调整 调整图像 接收用户 实时渲染 用户感觉 游戏属性 帧缓存 减小 帧率 发热 游戏 配置 | ||
1.一种游戏优化方法,其特征在于,包括以下步骤:
1)根据游戏属性,对分辨率进行配置;
2)接收用户设定的分辨率;
3)执行分辨率调整并提交到帧缓存;
4)调整图像并进行显示。
2.根据权利要求1所述的一种游戏优化方法,其特征在于,所述步骤1)进一步包括,系统根据游戏属性设置针对于特定游戏的更加流畅的分辨率模式,分辨率配置及解析模块记录针对所述游戏的分辨率设置,并把所述分辨率设置保存到本地或者远端服务器中。
3.根据权利要求2所述的一种游戏优化方法,其特征在于,针对所述游戏的分辨率设置配置在游戏配置可选项里面。
4.根据权利要求1所述的一种游戏优化方法,其特征在于,在所述步骤2),用户根据提示,在游戏配置可选项里面选择在所述步骤1)中设置的所述分辨率设置,调整当前系统的最佳分辨率。
5.一种用于权利要求1-4所述的游戏优化方法的分辨率调整装置,其特征在于,包括,分辨率配置及解析模块、分辨率调整渲染模块和分辨率调整显示模块;
所述分辨率配置及解析模块,其记录游戏的分辨率设置,并对将分辨率设置配置在游戏配置可选项里;
所述分辨率调整渲染模块,其根据用户选择的分辨率对分辨率进行调整并提交到帧缓存;
所述分辨率调整显示模块,其根据当前屏幕分辨率调整图像大小并显示。
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