[发明专利]消息管理方法、装置、存储介质及移动终端在审
申请号: | 201811110282.5 | 申请日: | 2018-09-21 |
公开(公告)号: | CN109361813A | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 郭静 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/451 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏应用程序 移动终端 预设 管理页面 游戏消息 游戏中心 存储介质 消息管理 用户操作 用户进入 用户展示 嵌入 申请 游戏 检测 展示 | ||
1.一种消息管理方法,其特征在于,包括:
检测到预设游戏应用程序启动;
在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面;
通过所述游戏消息管理页面展示第一消息,其中,所述第一消息包括移动终端中的游戏中心生成的与所述预设游戏应用程序相关的消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面,包括:
在所述预设游戏应用程序中显示游戏消息管理入口;
在检测到所述游戏消息管理入口以第一预设方式被触发时,在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通过所述游戏消息管理页面展示第一消息的同时,还包括:
通过所述游戏消息管理页面展示第二消息,其中,所述第二消息包括所述游戏中心中的系统消息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通过所述游戏消息管理页面展示第一消息的同时,还包括:
通过所述游戏消息管理页面展示第三消息,其中,所述第三消息包括所述游戏中心中与所述预设游戏应用程序相关的用户交互消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述通过所述游戏消息管理页面展示第三消息之后,还包括:
在检测到所述第三消息以第二预设方式被触发时,显示消息回复窗口;
接收输入信息,并根据所述输入信息生成回复消息;
将所述回复消息同步至所述游戏消息管理页面和所述游戏中心。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述通过所述游戏消息管理页面展示第一消息之后,还包括:
在检测到所述第一消息以第三预设方式被触发时,跳转至所述游戏中心中与所述第一消息对应的消息详情页面。
7.根据权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,在所述通过所述游戏消息管理页面展示第一消息的同时,还包括:
通过所述预设游戏应用程序提供的预设接口获取所述预设游戏应用程序的内部消息;
通过所述游戏消息管理页面展示所述内部消息。
8.一种消息管理装置,其特征在于,包括:
应用启动检测模块,用于检测到预设游戏应用程序启动;
消息管理页面进入模块,用于在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面;
第一消息展示模块,用于通过所述游戏消息管理页面展示第一消息,其中,所述第一消息包括移动终端中的游戏中心生成的与所述预设游戏应用程序相关的消息。
9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的消息管理方法。
10.一种移动终端,其特征在于,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1-7任一所述的消息管理方法。
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