[发明专利]消息管理方法、装置、存储介质及移动终端在审
申请号: | 201811110282.5 | 申请日: | 2018-09-21 |
公开(公告)号: | CN109361813A | 公开(公告)日: | 2019-02-19 |
发明(设计)人: | 郭静 | 申请(专利权)人: | OPPO广东移动通信有限公司 |
主分类号: | H04M1/725 | 分类号: | H04M1/725;G06F9/451 |
代理公司: | 北京品源专利代理有限公司 11332 | 代理人: | 孟金喆 |
地址: | 523860 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏应用程序 移动终端 预设 管理页面 游戏消息 游戏中心 存储介质 消息管理 用户操作 用户进入 用户展示 嵌入 申请 游戏 检测 展示 | ||
本申请实施例公开了消息管理方法、装置、存储介质及移动终端。该方法包括:检测到预设游戏应用程序启动;在预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面;通过游戏消息管理页面展示第一消息,其中,第一消息包括移动终端中的游戏中心生成的与预设游戏应用程序相关的消息。本申请实施例通过采用上述技术方案,可以通过在预设游戏应用程序内部嵌入游戏消息管理页面,来向用户展示移动终端的游戏中心生成的与当前游戏相关的消息,无需用户进入游戏中心中进行查看,简化用户操作。
技术领域
本申请实施例涉及移动终端领域,尤其涉及消息管理方法、装置、存储介质及移动终端。
背景技术
目前,移动终端已成为多数用户日常生活中必备的电子设备。随着移动终端技术的快速发展,移动终端中的功能也越来越完善,可满足用户多样的使用需求。
对于很多用户而言,一般会在移动终端中安装游戏应用程序,供日常休闲使用。为了让用户获得更多的游戏相关资讯,移动终端和游戏应用程序通常会推送很多消息供用户查看。然而,目前对游戏消息的管理方案仍不够完善,需要改进。
发明内容
本申请实施例提供一种消息管理方法、装置、存储介质及移动终端,可以优化移动终端中针对游戏应用程序的消息管理方案。
第一方面,本申请实施例提供了一种消息管理方法,包括:
检测到预设游戏应用程序启动;
在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面;
通过所述游戏消息管理页面展示第一消息,其中,所述第一消息包括移动终端中的游戏中心生成的与所述预设游戏应用程序相关的消息。
第二方面,本申请实施例提供了一种消息管理装置,包括:
应用启动检测模块,用于检测到预设游戏应用程序启动;
消息管理页面进入模块,用于在所述预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面;
第一消息展示模块,用于通过所述游戏消息管理页面展示第一消息,其中,所述第一消息包括移动终端中的游戏中心生成的与所述预设游戏应用程序相关的消息。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本申请实施例所述的消息管理方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种移动终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如本申请实施例所述的消息管理方法。
本申请实施例中提供的消息管理方案,检测到预设游戏应用程序启动,在预设游戏应用程序中进入游戏消息管理页面,通过游戏消息管理页面展示移动终端中的游戏中心生成的与预设游戏应用程序相关的消息。通过采用上述技术方案,可以通过在预设游戏应用程序内部嵌入游戏消息管理页面,来向用户展示移动终端的游戏中心生成的与当前游戏相关的消息,无需用户进入游戏中心中进行查看,简化用户操作。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种消息管理方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种消息管理方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种游戏消息管理页面示意图;
图4为本申请实施例提供的一种游戏消息管理流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种消息管理方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种消息管理装置的结构框图;
图7为本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
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