[发明专利]一种基于AR的人机交互游戏系统在审
申请号: | 201811151947.7 | 申请日: | 2018-09-29 |
公开(公告)号: | CN109316738A | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 罗跃;梁宇 | 申请(专利权)人: | 深圳市数博环球电子有限公司;深圳极贝科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/211 | 分类号: | A63F13/211;A63F13/25;A63F13/235;A63F13/42;A63F13/655;G06T19/00 |
代理公司: | 深圳市智科友专利商标事务所 44241 | 代理人: | 周小年 |
地址: | 518000 广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏工具 游戏主机 实时姿态 游戏场景 人机交互 通信装置 游戏系统 姿态检测装置 软件技术 显示设备 增强现实 陀螺仪 角色 显示屏 通信 | ||
1.一种基于AR的人机交互游戏系统,包括游戏主机和游戏工具,在所述的游戏主机中具有显示游戏场景的显示屏,实现游戏工具与游戏主机通信的通信装置,其特征在于:所述的游戏工具与游戏场景中相应的角色对应;在所述的游戏工具上具有获取游戏工具本身实时姿态参数的姿态检测装置,通信装置将实时姿态参数传送给游戏主机,在游戏主机中,根据接收的实时姿态参数在游戏场景中调整所述的游戏工具对应的角色的实时姿态。
2.根据权利要求1所述的基于AR的人机交互游戏系统,其特征在于:所述游戏主机为一台安装有游戏APP的智能电视机,利用蓝牙通信模块实现游戏工具与智能电视机之间的通信,在所述的游戏工具中利用MEMS陀螺仪实时获得游戏工具的姿态参数。
3.根据权利要求1所述的基于AR的人机交互游戏系统,其特征在于:所述的游戏主机为一部安装有游戏APP的智能手机,所述的智能手机与所述的游戏工具随动,获取游戏工具实时姿态参数的姿态检测装置为智能手机中的MEMS陀螺仪,游戏APP直接调用智能手机中的MEMS陀螺仪检测的智能手机的实时姿态参数,在游戏场景中调整游戏工具对应的角色的实时姿态。
4.根据权利要求3所述的基于AR的人机交互游戏系统,其特征在于:在所述的游戏APP还将智能手机摄像头实时拍摄的现实场景作为游戏场景的背景。
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